論文の概要: Constant-Time Motion Planning with Manipulation Behaviors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.00939v1
- Date: Sun, 30 Nov 2025 15:42:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-02 19:46:34.508955
- Title: Constant-Time Motion Planning with Manipulation Behaviors
- Title(参考訳): 操作動作を考慮した一定時間動作計画
- Authors: Nayesha Gandotra, Itamar Mishani, Maxim Likhachev,
- Abstract要約: 一定時間移動計画 (CTMP) は、固定時間予算で衝突のない運動クエリを可能にするために導入された。
2段階操作タスクの幅広いクラスを解決するために,textitBehavioral Constant-Time Motion Planner (B-CTMP)を導入した。
コンパクトなデータ構造をプリ計算することで、B-CTMPはわずかミリ秒で一定時間クエリを保証します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.41789201564237
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent progress in contact-rich robotic manipulation has been striking, yet most deployed systems remain confined to simple, scripted routines. One of the key barriers is the lack of motion planning algorithms that can provide verifiable guarantees for safety, efficiency and reliability. To address this, a family of algorithms called Constant-Time Motion Planning (CTMP) was introduced, which leverages a preprocessing phase to enable collision-free motion queries in a fixed, user-specified time budget (e.g., 10 milliseconds). However, existing CTMP methods do not explicitly incorporate the manipulation behaviors essential for object handling. To bridge this gap, we introduce the \textit{Behavioral Constant-Time Motion Planner} (B-CTMP), an algorithm that extends CTMP to solve a broad class of two-step manipulation tasks: (1) a collision-free motion to a behavior initiation state, followed by (2) execution of a manipulation behavior (such as grasping or insertion) to reach the goal. By precomputing compact data structures, B-CTMP guarantees constant-time query in mere milliseconds while ensuring completeness and successful task execution over a specified set of states. We evaluate B-CTMP on two canonical manipulation tasks in simulation, shelf picking and plug insertion,and demonstrate its effectiveness on a real robot. Our results show that B-CTMP unifies collision-free planning and object manipulation within a single constant-time framework, providing provable guarantees of speed and success for manipulation in semi-structured environments.
- Abstract(参考訳): コンタクトリッチなロボット操作の最近の進歩は目覚ましいが、ほとんどのデプロイされたシステムは、単純なスクリプト化されたルーチンに限られている。
重要な障壁の1つは、安全、効率、信頼性の検証可能な保証を提供するモーションプランニングアルゴリズムの欠如である。
これを解決するため、CTMP (Constant-Time Motion Planning) と呼ばれるアルゴリズムが導入された。
しかし、既存のCTMP法では、オブジェクトハンドリングに不可欠な操作動作を明示的に取り入れていない。
このギャップを埋めるために、CTMPを拡張して2段階の操作タスクの幅広いクラスを解くアルゴリズムである \textit{Behavioral Constant-Time Motion Planner} (B-CTMP) を導入する。
コンパクトなデータ構造を事前計算することにより、B-CTMPはわずかミリ秒で一定時間クエリを保証し、指定された状態の集合に対する完全性とタスク実行を成功させる。
シミュレーション,シェルフピック,プラグ挿入における2つの標準操作タスクにおけるB-CTMPを評価し,実際のロボット上での有効性を実証した。
以上の結果から,B-CTMPは1つの一定時間フレームワーク内での衝突のない計画とオブジェクト操作を統一し,半構造化環境における速度と操作成功の保証を提供する。
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