論文の概要: JPEG-Inspired Cloud-Edge Holography
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.12367v1
- Date: Sat, 13 Dec 2025 15:49:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-16 17:54:56.23421
- Title: JPEG-Inspired Cloud-Edge Holography
- Title(参考訳): JPEGにインスパイアされたクラウドエッジホログラフィ
- Authors: Shuyang Xie, Jie Zhou, Jun Wang, Renjing Xu,
- Abstract要約: コンピュータ生成ホログラフィー(CGH)は、拡張現実および仮想現実における近目ディスプレイのための変換ソリューションを提供する。
ディープラーニングの最近の進歩は、再構成された品質と計算効率において、CGHを大幅に改善した。
本フレームワークは,リソース制約のウェアラブルデバイス上での低レイテンシ,帯域幅効率のホログラムストリーミングを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.266559585726057
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Computer-generated holography (CGH) presents a transformative solution for near-eye displays in augmented and virtual reality. Recent advances in deep learning have greatly improved CGH in reconstructed quality and computational efficiency. However, deploying neural CGH pipelines directly on compact, eyeglass-style devices is hindered by stringent constraints on computation and energy consumption, while cloud offloading followed by transmission with natural image codecs often distorts phase information and requires high bandwidth to maintain reconstruction quality. Neural compression methods can reduce bandwidth but impose heavy neural decoders at the edge, increasing inference latency and hardware demand. In this work, we introduce JPEG-Inspired Cloud-Edge Holography, an efficient pipeline designed around a learnable transform codec that retains the block-structured and hardware-friendly nature of JPEG. Our system shifts all heavy neural processing to the cloud, while the edge device performs only lightweight decoding without any neural inference. To further improve throughput, we implement custom CUDA kernels for entropy coding on both cloud and edge. This design achieves a peak signal-to-noise ratio of 32.15 dB at $<$ 2 bits per pixel with decode latency as low as 4.2 ms. Both numerical simulations and optical experiments confirm the high reconstruction quality of the holograms. By aligning CGH with a codec that preserves JPEG's structural efficiency while extending it with learnable components, our framework enables low-latency, bandwidth-efficient hologram streaming on resource-constrained wearable devices-using only simple block-based decoding readily supported by modern system-on-chips, without requiring neural decoders or specialized hardware.
- Abstract(参考訳): コンピュータ生成ホログラフィー(CGH)は、拡張現実および仮想現実における近目ディスプレイのための変換ソリューションを提供する。
ディープラーニングの最近の進歩は、再構成された品質と計算効率において、CGHを大幅に改善した。
しかし、小型の眼鏡型デバイスにニューラルCGHパイプラインを直接配置することは、計算とエネルギー消費の厳しい制約によって妨げられ、一方、クラウドのオフロードと自然な画像コーデックによる送信は、しばしば位相情報を歪め、再構成品質を維持するために高い帯域幅を必要とする。
ニューラル圧縮法は帯域幅を削減できるが、エッジに重いニューラルデコーダを課すため、推論遅延とハードウェア要求が増加する。
本研究ではJPEG-Inspired Cloud-Edge Holographyを紹介し,JPEGのブロック構造とハードウェアフレンドリな性質を保ちながら,学習可能な変換コーデックを中心に設計された効率的なパイプラインについて紹介する。
当社のシステムは、すべての重いニューラル処理をクラウドに移行させ、エッジデバイスは、ニューラル推論なしで軽量デコーディングのみを実行する。
スループットをさらに向上するため,クラウドとエッジの両方でエントロピー符号化を行うカスタムCUDAカーネルを実装した。
この設計は1ピクセルあたり32.15dBのピーク信号対雑音比を4.2msの遅延時間で達成し、ホログラムの高再現性を確認する数値シミュレーションと光学実験を行った。
CGHを学習可能なコンポーネントに拡張しながらJPEGの構造効率を維持するコーデックに整合させることにより、我々のフレームワークは、リソース制約のウェアラブルデバイス上での低レイテンシで帯域幅効率のホログラムストリーミングを可能にし、ニューラルデコーダや特殊なハードウェアを必要とせずに、最新のシステムオンチップで容易にサポートされている単純なブロックベースのデコーディングのみを使用する。
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