論文の概要: RoboCade: Gamifying Robot Data Collection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.21235v2
- Date: Fri, 26 Dec 2025 15:54:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.510485
- Title: RoboCade: Gamifying Robot Data Collection
- Title(参考訳): RoboCade: ゲーミフィケーションロボットのデータ収集
- Authors: Suvir Mirchandani, Mia Tang, Jiafei Duan, Jubayer Ibn Hamid, Michael Cho, Dorsa Sadigh,
- Abstract要約: 人間のデモンストレーションからの模倣学習は、自律型ロボットポリシーのトレーニングにおいて支配的なアプローチとなっている。
我々は、ゲーミフィケーションされたデータ収集体験において、幅広いオーディエンスを巻き込むことで、このスケーラビリティの課題に対処することを目指している。
具体的には,データ収集に一般ユーザを巻き込むため,ゲーム化された遠隔遠隔操作プラットフォームであるRoboCadeを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.3499633171607
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Imitation learning from human demonstrations has become a dominant approach for training autonomous robot policies. However, collecting demonstration datasets is costly: it often requires access to robots and needs sustained effort in a tedious, long process. These factors limit the scale of data available for training policies. We aim to address this scalability challenge by involving a broader audience in a gamified data collection experience that is both accessible and motivating. Specifically, we develop a gamified remote teleoperation platform, RoboCade, to engage general users in collecting data that is beneficial for downstream policy training. To do this, we embed gamification strategies into the design of the system interface and data collection tasks. In the system interface, we include components such as visual feedback, sound effects, goal visualizations, progress bars, leaderboards, and badges. We additionally propose principles for constructing gamified tasks that have overlapping structure with useful downstream target tasks. We instantiate RoboCade on three manipulation tasks -- including spatial arrangement, scanning, and insertion. To illustrate the viability of gamified robot data collection, we collect a demonstration dataset through our platform, and show that co-training robot policies with this data can improve success rate on non-gamified target tasks (+16-56%). Further, we conduct a user study to validate that novice users find the gamified platform significantly more enjoyable than a standard non-gamified platform (+24%). These results highlight the promise of gamified data collection as a scalable, accessible, and engaging method for collecting demonstration data.
- Abstract(参考訳): 人間のデモンストレーションからの模倣学習は、自律型ロボットポリシーのトレーニングにおいて支配的なアプローチとなっている。
しかし、デモデータセットの収集にはコストがかかる。ロボットへのアクセスを必要とし、面倒で長いプロセスで持続的な努力を必要とすることが多い。
これらの要因は、トレーニングポリシーで利用可能なデータの規模を制限する。
このスケーラビリティの課題に対処するために、幅広いオーディエンスをゲーミフィケーションされたデータ収集エクスペリエンスに巻き込み、アクセシビリティとモチベーションを両立させることを目指しています。
具体的には,下流政策訓練に有用なデータ収集に一般ユーザを関与させる,ゲーミフィケーションな遠隔遠隔操作プラットフォームであるRoboCadeを開発した。
これを実現するために,システムインターフェースとデータ収集タスクの設計にゲーミフィケーション戦略を組み込む。
システムインターフェースには、視覚的フィードバック、サウンドエフェクト、ゴールビジュアライゼーション、プログレスバー、リーダーボード、バッジなどのコンポーネントが含まれています。
また、下流目標タスクと重なる構造を持つゲーミフィケーションタスクを構築するための原則も提案する。
空間配置、スキャン、挿入を含む3つの操作タスクでRoboCadeをインスタンス化する。
ゲーミフィケーションされたロボットデータ収集の実現可能性を説明するために,我々のプラットフォームを通じて実演データセットを収集し,このデータを用いた協調学習ロボットポリシーが,非ゲーミフィケーション対象タスク(+16-56%)の成功率を向上させることを示す。
さらに、初心者が標準の非ゲーミフィケーションプラットフォーム(+24%)よりも楽しむことができることを検証するために、ユーザスタディを実施している(+24%)。
これらの結果から, ガミファイドデータ収集は, スケーラブルでアクセシビリティが高く, エンゲージメントの高いデータ収集方法として期待されている。
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