論文の概要: Ouroboros AutoSyn: Time Based Permissionless Synchrony Model for PoS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.00370v1
- Date: Thu, 01 Jan 2026 15:13:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-05 15:04:33.408393
- Title: Ouroboros AutoSyn: Time Based Permissionless Synchrony Model for PoS
- Title(参考訳): Ouroboros AutoSyn:PoSのための時間ベース無許可同期モデル
- Authors: Joshua Shen,
- Abstract要約: PoSプロトコルは中央クロックに大きく依存しており、すべての正直な参加者の終了ステータスを収集することで同期の機能を提供する。
我々のプロトコルでは、グローバル関数は各参加者のラウンド情報をもはや必要としないまま維持する。
ラウンド長を考慮したメッセージ配信遅延も考慮する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Blockchain as a promising technology is gaining its popularity ever since proof-of-work based Bitcoin came to the world. Nevertheless, Bitcoin achieves consensus at an expensive cost of energy. Proof-of-stake is one of the solutions for such a problem. Participants of PoS protocols achieve dynamic-availability in permissionless settings. Parties can join and leave the protocol at their will without notifying others. However, such protocol relies heavily on a central clock, providing the function of synchrony by collecting the finish status of every honest participant. In our protocol, the global function maintains the round information for each participant no longer needed. We analyze and modify the round into real-time based round model. Message delivery delay is also taken into consideration of the round length. However, participant need the connection of a real-world time global clock which is crucial to calculate the current round. And round length also is adjusted due to the changing network situation at the start of every new epoch.
- Abstract(参考訳): 将来性のある技術としてのブロックチェーンは、仕事証明ベースのBitcoinが世に出て以来、その人気が高まっている。
それでも、Bitcoinは高価なエネルギーコストで合意を達成している。
証明はそのような問題の解決策の1つだ。
PoSプロトコルの参加者は、許可のない設定で動的可用性を達成する。
当事者は、他の人たちに通知することなく、プロトコルに参加し、遺言で残すことができる。
しかし、そのようなプロトコルは中心時計に大きく依存しており、すべての正直な参加者の終了ステータスを収集することで同期の機能を提供する。
我々のプロトコルでは、グローバル関数は各参加者のラウンド情報をもはや必要としないまま維持する。
我々は、ラウンドをリアルタイムなラウンドモデルとして分析し、修正する。
ラウンド長を考慮したメッセージ配信遅延も考慮する。
しかし、参加者は現在のラウンドを計算するのに不可欠である実世界のグローバルクロックを接続する必要がある。
ラウンドの長さも、新しいエポックの開始時のネットワーク状況の変化によって調整される。
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