論文の概要: A Mind Cannot Be Smeared Across Time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.11620v1
- Date: Sun, 11 Jan 2026 01:08:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-21 22:47:22.210283
- Title: A Mind Cannot Be Smeared Across Time
- Title(参考訳): 心は時を経てば抜けられない
- Authors: Michael Timothy Bennett,
- Abstract要約: 私は意識的な経験が統一され同時に現れることを示します。
窓付き軌道上の正確な時間的意味論を導入する。
私は、意識が位相同期と効果的な接続に依存することを示す神経生理学的証拠をレビューする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Whether machines can be conscious depends not only on what they compute, but \emph{when} they compute it. Most deployed artificial systems realise their functions via sequential or time-multiplexed updates. Conscious experience appears unified and simultaneous. I show that this difference matters formally. I augment Stack Theory with algebraic laws relating within time-window constraint satisfaction to conjunction. I introduce a precise temporal semantics over windowed trajectories $τ^{Δ,s}$ and prove that existential temporal realisation $\Diamond_Δ$ does not preserve conjunction. A system can realise all the ingredients of experience across time without ever instantiating the experienced conjunction itself. I then distinguish two postulates. StrongSync requires objective co-instantiation of the grounded conjunction within the window, while WeakSync permits temporal ``smearing''. I formalise concurrency-capacity to measure what is needed to satisfy StrongSync. Finally, I review neurophysiological evidence suggesting that consciousness depends on phase synchrony and effective connectivity, and that loss of consciousness is often associated with its breakdown. This evidence makes WeakSync less plausible. Under StrongSync, software consciousness on strictly sequential substrates is impossible for contents whose grounding requires two or more simultaneous contributors. The more parts from which simultaneous contribution required, the more concurrency capacity is required. The hardware matters. Consciousness attribution therefore requires architectural inspection, not just functional performance.
- Abstract(参考訳): マシンが意識できるかどうかは、計算対象だけでなく、計算対象である 'emph{when} にも依存する。
ほとんどのデプロイされた人工システムは、シーケンシャルまたは時間多重更新によって機能を実現する。
意識的な経験は統一され同時に現れる。
私はこの違いが正式に重要であることを示す。
私はスタック理論を時-時-時-時-制約満足度に関係した代数的法則で拡張する。
窓付き軌道上の正確な時間的意味論を$τ^{Δ,s}$で導入し、実時間的実現$\Diamond_Δ$が相補性を保持しないことを示す。
システムは、経験豊富な共同作業自体をインスタンス化することなく、時間を通して経験のすべての要素を実現することができる。
次に2つの仮定を区別します。
StrongSyncはウィンドウ内で接地された接続を客観的に共存させる必要があり、WeakSyncは一時的な ``smearing'' を許可する。
コンカレンシー・キャパシティを形式化し、StrongSyncを満たすために必要なものを測定します。
最後に、意識は位相同期と効果的な接続に依存し、意識の喪失はその分解と関連していることを示す神経生理学的証拠をレビューする。
この証拠は、WeakSyncの信頼性を低下させる。
StrongSyncでは、厳密なシーケンシャルな基板上のソフトウェア意識は、2つ以上のコントリビュータを必要とするコンテンツでは不可能である。
同時コントリビューションが必要な部分が増えれば増えるほど、コンカレンシーのキャパシティも高くなる。
ハードウェアは重要です。
したがって、意識の帰属は機能的なパフォーマンスだけでなく、アーキテクチャ的な検査を必要とする。
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