論文の概要: DIAMOND-SSS: Diffusion-Augmented Multi-View Optimization for Data-efficient SubSurface Scattering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.12020v1
- Date: Sat, 17 Jan 2026 12:02:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-21 22:47:22.422741
- Title: DIAMOND-SSS: Diffusion-Augmented Multi-View Optimization for Data-efficient SubSurface Scattering
- Title(参考訳): DIAMOND-SSS:データ効率下面散乱のための拡散拡張多視点最適化
- Authors: Guillermo Figueroa-Araneda, Iris Diana Jimenez, Florian Hofherr, Manny Ko, Hector Andrade-Loarca, Daniel Cremers,
- Abstract要約: 地表面散乱は、半透明物質に特徴的な柔らかい影、色の出血、拡散光を与える。
本稿では,高忠実度半透明再構築のためのデータ効率フレームワークであるDIAMOND-SSSについて紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.97052739331593
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Subsurface scattering (SSS) gives translucent materials -- such as wax, jade, marble, and skin -- their characteristic soft shadows, color bleeding, and diffuse glow. Modeling these effects in neural rendering remains challenging due to complex light transport and the need for densely captured multi-view, multi-light datasets (often more than 100 views and 112 OLATs). We present DIAMOND-SSS, a data-efficient framework for high-fidelity translucent reconstruction from extremely sparse supervision -- even as few as ten images. We fine-tune diffusion models for novel-view synthesis and relighting, conditioned on estimated geometry and trained on less than 7 percent of the dataset, producing photorealistic augmentations that can replace up to 95 percent of missing captures. To stabilize reconstruction under sparse or synthetic supervision, we introduce illumination-independent geometric priors: a multi-view silhouette consistency loss and a multi-view depth consistency loss. Across all sparsity regimes, DIAMOND-SSS achieves state-of-the-art quality in relightable Gaussian rendering, reducing real capture requirements by up to 90 percent compared to SSS-3DGS.
- Abstract(参考訳): 地表面散乱(SSS)は、ワックス、ジェイド、大理石、皮膚などの半透明物質を、その特徴的な柔らかい影、色の出血、拡散光を与える。
複雑な光輸送と、密にキャプチャされたマルチビューのマルチライトデータセット(しばしば100ビュー以上と112OLAT)の必要性のため、ニューラルネットワークレンダリングにおけるこれらの効果のモデル化は依然として困難なままである。
DIAMOND-SSSは、10枚程度の画像であっても、極めて少ない監督から高忠実な半透明な再構築のためのデータ効率のフレームワークである。
我々は、新しいビュー合成とリライトのための微調整拡散モデルを作成し、推定幾何で条件付けされ、データセットの7%未満で訓練された。
スパースや合成監督下での再構成を安定させるために,照明に依存しない幾何的先行性を導入し,多視点シルエットの整合性損失と多視点深度整合性損失を考察した。
DIAMOND-SSSはすべての空間的レギュレーションにおいて、ガウスレンダリングにおける最先端の品質を実現し、SSS-3DGSと比較して実際のキャプチャ要求を最大90%削減する。
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