論文の概要: Interp3D: Correspondence-aware Interpolation for Generative Textured 3D Morphing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.14103v1
- Date: Tue, 20 Jan 2026 16:03:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-21 22:47:23.399524
- Title: Interp3D: Correspondence-aware Interpolation for Generative Textured 3D Morphing
- Title(参考訳): Interp3D: 生成テクスチャ型3次元モーフィングのための対応認識補間
- Authors: Xiaolu Liu, Yicong Li, Qiyuan He, Jiayin Zhu, Wei Ji, Angela Yao, Jianke Zhu,
- Abstract要約: テクスチャ化された3DモーフィングのためのトレーニングフリーフレームワークであるInterp3Dを提案する。
生成的先行性を利用し、幾何学的忠実さとテクスチャコヒーレンスの両方を保証するために、プログレッシブアライメント原理を採用する。
包括的評価のために, 難易度の高い専用データセットInterp3DDataを構築し, 忠実度, 遷移滑らか度, 可視性から生成結果を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.141976759536625
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Textured 3D morphing seeks to generate smooth and plausible transitions between two 3D assets, preserving both structural coherence and fine-grained appearance. This ability is crucial not only for advancing 3D generation research but also for practical applications in animation, editing, and digital content creation. Existing approaches either operate directly on geometry, limiting them to shape-only morphing while neglecting textures, or extend 2D interpolation strategies into 3D, which often causes semantic ambiguity, structural misalignment, and texture blurring. These challenges underscore the necessity to jointly preserve geometric consistency, texture alignment, and robustness throughout the transition process. To address this, we propose Interp3D, a novel training-free framework for textured 3D morphing. It harnesses generative priors and adopts a progressive alignment principle to ensure both geometric fidelity and texture coherence. Starting from semantically aligned interpolation in condition space, Interp3D enforces structural consistency via SLAT (Structured Latent)-guided structure interpolation, and finally transfers appearance details through fine-grained texture fusion. For comprehensive evaluations, we construct a dedicated dataset, Interp3DData, with graded difficulty levels and assess generation results from fidelity, transition smoothness, and plausibility. Both quantitative metrics and human studies demonstrate the significant advantages of our proposed approach over previous methods. Source code is available at https://github.com/xiaolul2/Interp3D.
- Abstract(参考訳): テクスチャ化された3Dモーフィングは、構造的コヒーレンスときめ細かい外観の両方を保ちながら、2つの3Dアセット間の滑らかで可塑性な遷移を生成する。
この能力は、3D世代の研究の進展だけでなく、アニメーション、編集、デジタルコンテンツ制作の実用化にも不可欠である。
既存のアプローチは幾何学を直接操作し、テクスチャを無視しながら形状のみのモーフィングに制限するか、2D補間戦略を3Dに拡張し、しばしば意味的曖昧さ、構造的不一致、テクスチャのぼかしを引き起こす。
これらの課題は、遷移過程を通して幾何学的整合性、テクスチャアライメント、ロバスト性を共同で保存する必要性を浮き彫りにした。
そこで我々は,テクスチャ化された3Dモーフィングのための新しいトレーニングフリーフレームワークであるInterp3Dを提案する。
生成的先行性を利用し、幾何学的忠実さとテクスチャコヒーレンスの両方を保証するために、プログレッシブアライメント原理を採用する。
条件空間における意味的整合補間から始まり、Interp3DはSLAT(Structured Latent)誘導構造補間により構造的整合を強制し、最終的に微細なテクスチャ融合によって外観詳細を伝達する。
包括的評価のために, 難易度の高い専用データセットInterp3DDataを構築し, 忠実度, 遷移滑らか度, 可視性から生成結果を評価する。
定量的な測定と人的研究の両方が,従来の手法よりも提案手法の顕著な優位性を実証している。
ソースコードはhttps://github.com/xiaolul2/Interp3Dで入手できる。
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