論文の概要: GTA: Generative Traffic Agents for Simulating Realistic Mobility Behavior
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.16778v1
- Date: Fri, 23 Jan 2026 14:24:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-26 14:27:27.719115
- Title: GTA: Generative Traffic Agents for Simulating Realistic Mobility Behavior
- Title(参考訳): GTA:現実的な移動行動のシミュレーションのための生成的交通エージェント
- Authors: Simon Lämmer, Mark Colley, Patrick Ebel,
- Abstract要約: 本稿では,大規模かつコンテキストに敏感な交通手段の選択をシミュレートするための生成トラフィックエージェント(GTA)を紹介する。
GTAは国勢調査に基づく社会デマトグラフィーデータから人工人口を生成する。
アクティビティのスケジュールとモードの選択をシミュレートし、手作りのルールなしでスケーラブルで人間らしいシミュレーションを可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.993142745848363
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: People's transportation choices reflect complex trade-offs shaped by personal preferences, social norms, and technology acceptance. Predicting such behavior at scale is a critical challenge with major implications for urban planning and sustainable transport. Traditional methods use handcrafted assumptions and costly data collection, making them impractical for early-stage evaluations of new technologies or policies. We introduce Generative Traffic Agents (GTA) for simulating large-scale, context-sensitive transportation choices using LLM-powered, persona-based agents. GTA generates artificial populations from census-based sociodemographic data. It simulates activity schedules and mode choices, enabling scalable, human-like simulations without handcrafted rules. We evaluate GTA in Berlin-scale experiments, comparing simulation results against empirical data. While agents replicate patterns, such as modal split by socioeconomic status, they show systematic biases in trip length and mode preference. GTA offers new opportunities for modeling how future innovations, from bike lanes to transit apps, shape mobility decisions.
- Abstract(参考訳): 人々の交通手段の選択は、個人の好み、社会的規範、技術受容によって形成された複雑なトレードオフを反映している。
このような行動を大規模に予測することは、都市計画や持続可能な輸送にとって大きな意味を持つ重要な課題である。
従来の手法では手作りの仮定と高価なデータ収集を使い、新しい技術やポリシーの初期段階評価には実用的ではない。
LLMをベースとしたエージェントを用いて,大規模かつコンテキストに敏感な交通選択をシミュレートするためのGTA(Generative Traffic Agents)を提案する。
GTAは国勢調査に基づく社会デマトグラフィーデータから人工人口を生成する。
アクティビティのスケジュールとモードの選択をシミュレートし、手作りのルールなしでスケーラブルで人間らしいシミュレーションを可能にする。
ベルリン大実験におけるGTAの評価を行い,シミュレーション結果と実験データとの比較を行った。
エージェントは、社会経済的地位によるモーダル分割のようなパターンを複製するが、それらは旅行の長さとモードの好みの体系的なバイアスを示す。
GTAは、自転車レーンからトランジットアプリまで、将来のイノベーションをどのようにモデル化するかをモデリングする新たな機会を提供する。
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