論文の概要: From Atom to Community: Structured and Evolving Agent Memory for User Behavior Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.16872v1
- Date: Fri, 23 Jan 2026 16:24:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-26 14:27:27.759656
- Title: From Atom to Community: Structured and Evolving Agent Memory for User Behavior Modeling
- Title(参考訳): Atomからコミュニティへ: ユーザ行動モデリングのための構造化され進化するエージェントメモリ
- Authors: Yuxin Liao, Le Wu, Min Hou, Yu Wang, Han Wu, Meng Wang,
- Abstract要約: STEAM(textittextbfSTructured and textbfEvolving textbfAgent textbfMemory)は、エージェントメモリの編成と更新方法を再定義する新しいフレームワークである。
好みを原子記憶単位に分解し、それぞれが観察された行動に明示的なリンクで異なる関心領域をキャプチャする。
協調的パターンを活用するために、STEAMは、ユーザ間で類似した記憶をコミュニティに整理し、信号伝達のためのプロトタイプメモリを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.74573956240653
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: User behavior modeling lies at the heart of personalized applications like recommender systems. With LLM-based agents, user preference representation has evolved from latent embeddings to semantic memory. While existing memory mechanisms show promise in textual dialogues, modeling non-textual behaviors remains challenging, as preferences must be inferred from implicit signals like clicks without ground truth supervision. Current approaches rely on a single unstructured summary, updated through simple overwriting. However, this is suboptimal: users exhibit multi-faceted interests that get conflated, preferences evolve yet naive overwriting causes forgetting, and sparse individual interactions necessitate collaborative signals. We present STEAM (\textit{\textbf{ST}ructured and \textbf{E}volving \textbf{A}gent \textbf{M}emory}), a novel framework that reimagines how agent memory is organized and updated. STEAM decomposes preferences into atomic memory units, each capturing a distinct interest dimension with explicit links to observed behaviors. To exploit collaborative patterns, STEAM organizes similar memories across users into communities and generates prototype memories for signal propagation. The framework further incorporates adaptive evolution mechanisms, including consolidation for refining memories and formation for capturing emerging interests. Experiments on three real-world datasets demonstrate that STEAM substantially outperforms state-of-the-art baselines in recommendation accuracy, simulation fidelity, and diversity.
- Abstract(参考訳): ユーザの振る舞いモデリングは、レコメンダシステムのようなパーソナライズされたアプリケーションの中心にあります。
LLMベースのエージェントでは、ユーザ好みの表現は潜時埋め込みからセマンティックメモリへと進化してきた。
既存のメモリメカニズムはテキスト対話における約束を示すが、非テキストの振る舞いをモデル化することは依然として難しい。
現在のアプローチは、単純な上書きによって更新された単一の非構造化の要約に依存している。
しかし、これは準最適である:ユーザは多面的な興味を示し、混乱し、嗜好は進化するが、過書きによって忘れられ、個別のインタラクションが疎結合な協力的なシグナルを必要とする。
STEAM(\textit{\textbf{ST}ructured and \textbf{E}volving \textbf{A}gent \textbf{M}emory})は,エージェントメモリの編成と更新を再現する新しいフレームワークである。
STEAMは、好みを原子記憶単位に分解し、それぞれが観察された行動に明示的なリンクで異なる関心領域をキャプチャする。
協調的パターンを活用するために、STEAMは、ユーザ間で類似した記憶をコミュニティに整理し、信号伝達のためのプロトタイプメモリを生成する。
このフレームワークはさらに適応的な進化のメカニズムを取り入れており、記憶の精製のための統合や、新たな関心を捉えるための形成を含んでいる。
3つの実世界のデータセットの実験では、STEAMは推奨精度、シミュレーション忠実度、多様性において最先端のベースラインを大幅に上回っている。
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