論文の概要: SCOPE: Smooth Convex Optimization for Planned Evolution of Deformable Linear Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.19742v1
- Date: Tue, 27 Jan 2026 16:01:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-30 05:28:32.366849
- Title: SCOPE: Smooth Convex Optimization for Planned Evolution of Deformable Linear Objects
- Title(参考訳): SCOPE: 変形可能な線形物体の計画的進化のための平滑凸最適化
- Authors: Ali Jnadi, Hadi Salloum, Yaroslav Kholodov, Alexander Gasnikov, Karam Almaghout,
- Abstract要約: 本稿では,変形可能な線形オブジェクト(DLO)をモデル化・操作するための高速かつ効率的なフレームワークSCOPEを提案する。
SCOPEは凸近似を利用して、滑らかで物理的に可塑性な変形を維持しながら計算コストを大幅に削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.74280196519128
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present SCOPE, a fast and efficient framework for modeling and manipulating deformable linear objects (DLOs). Unlike conventional energy-based approaches, SCOPE leverages convex approximations to significantly reduce computational cost while maintaining smooth and physically plausible deformations. This trade-off between speed and accuracy makes the method particularly suitable for applications requiring real-time or near-real-time response. The effectiveness of the proposed framework is demonstrated through comprehensive simulation experiments, highlighting its ability to generate smooth shape trajectories under geometric and length constraints.
- Abstract(参考訳): 本稿では,変形可能な線形オブジェクト(DLO)をモデル化および操作するための,高速かつ効率的なフレームワークSCOPEを提案する。
従来のエネルギーベースのアプローチとは異なり、SCOPEは凸近似を利用して、滑らかで物理的に可能な変形を維持しながら計算コストを大幅に削減する。
この速度と精度のトレードオフは、リアルタイムまたはほぼリアルタイムの応答を必要とするアプリケーションに特に適している。
提案手法の有効性を総合的なシミュレーション実験により明らかにし, 幾何学的および長さ的制約の下で円滑な形状軌道を生成する能力を強調した。
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