論文の概要: Folklore in Software Engineering: A Definition and Conceptual Foundations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.21814v1
- Date: Thu, 29 Jan 2026 14:56:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-30 16:22:49.911764
- Title: Folklore in Software Engineering: A Definition and Conceptual Foundations
- Title(参考訳): Folklore in Software Engineering: 定義と概念の基礎
- Authors: Eduard Enoiu, Jean Malm, Gregory Gay,
- Abstract要約: 我々は、ソフトウェア開発コミュニティに流通する物語、神話、儀式、ユーモア、非公式知識の定義と特徴付けを目的として、ソフトウェア工学における民俗学の概念を探求する。
スウェーデンの12人の産業従事者と半構造化インタビューを行い、これらの物語が日々の作業の中でどのように認識され、伝達され、どのように影響するかを調査した。
ソフトウェア工学の民俗学の概念を明確化することは、その後の民族学や民俗学研究の基盤となり、無害な民俗学に挑戦しながら、文脈効果のある事例を保存できる反射的実践の基盤となると論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.203528070421802
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We explore the concept of folklore within software engineering, drawing from folklore studies to define and characterize narratives, myths, rituals, humor, and informal knowledge that circulate within software development communities. Using a literature review and thematic analysis, we curated exemplar folklore items (e.g., beliefs about where defects occur, the 10x developer legend, and technical debt). We analyzed their narrative form, symbolic meaning, occupational relevance, and links to knowledge areas in software engineering. To ground these concepts in practice, we conducted semi-structured interviews with 12 industrial practitioners in Sweden to explore how such narratives are recognized or transmitted within their daily work and how they affect it. Synthesizing these results, we propose a working definition of software engineering folklore as informally transmitted, traditional, and emergent narratives and heuristics enacted within occupational folk groups that shape identity, values, and collective knowledge. We argue that making the concept of software engineering folklore explicit provides a foundation for subsequent ethnography and folklore studies and for reflective practice that can preserve context-effective heuristics while challenging unhelpful folklore.
- Abstract(参考訳): 我々は、ソフトウェア開発コミュニティに流通する物語、神話、儀式、ユーモア、非公式知識の定義と特徴付けを目的として、ソフトウェア工学における民俗学の概念を探求する。
文献レビューとテーマ分析を用いて,代表的な民俗項目(欠陥発生場所,開発者伝説10倍,技術的負債など)を整理した。
我々は、彼らの物語形式、象徴的意味、職業的関連性、およびソフトウェア工学における知識領域へのリンクを分析した。
これらの概念を実践するために、スウェーデンの12人の産業従事者と半構造化インタビューを行い、これらの物語が日々の作業の中でどのように認識され、伝達され、どのように影響するかを調べた。
これらの結果を合成し, アイデンティティ, 価値観, 集団知識を形作る職業的民間集団内で実現された, 非公式に伝達され, 伝統的かつ創発的な物語やヒューリスティックとして, ソフトウェア工学の民話の作業的定義を提案する。
ソフトウェア工学の民俗学の概念を明確化することは、その後の民族学や民俗学研究の基盤となり、無害な民俗学に挑戦しながら、文脈効果のあるヒューリスティックなヒューリスティックを保存できるリフレクティブな実践の基盤となると論じる。
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