論文の概要: From Particles to Agents: Hallucination as a Metric for Cognitive Friction in Spatial Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.21977v1
- Date: Thu, 29 Jan 2026 16:54:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-30 16:22:50.013469
- Title: From Particles to Agents: Hallucination as a Metric for Cognitive Friction in Spatial Simulation
- Title(参考訳): 粒子からエージェントへ:空間シミュレーションにおける認知摩擦の指標としての幻覚
- Authors: Javier Argota Sánchez-Vaquerizo, Luis Borunda Monsivais,
- Abstract要約: 我々は,大規模マルチモーダル生成モデルを用いて空間環境の次の状態を積極的に予測するtextbfAgentic Environmental Simulationsを紹介した。
また,時間的経過から時間的空間的推論へのシフトも提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Traditional architectural simulations (e.g. Computational Fluid Dynamics, evacuation, structural analysis) model elements as deterministic physics-based "particles" rather than cognitive "agents". To bridge this, we introduce \textbf{Agentic Environmental Simulations}, where Large Multimodal generative models actively predict the next state of spatial environments based on semantic expectation. Drawing on examples from accessibility-oriented AR pipelines and multimodal digital twins, we propose a shift from chronological time-steps to Episodic Spatial Reasoning, where simulations advance through meaningful, surprisal-triggered events. Within this framework we posit AI hallucinations as diagnostic tools. By formalizing the \textbf{Cognitive Friction} ($C_f$) it is possible to reveal "Phantom Affordances", i.e. semiotic ambiguities in built space. Finally, we challenge current HCI paradigms by treating environments as dynamic cognitive partners and propose a human-centered framework of cognitive orchestration for designing AI-driven simulations that preserve autonomy, affective clarity, and cognitive integrity.
- Abstract(参考訳): 伝統的な建築シミュレーション(例えば計算流体力学、避難、構造解析)は、認知的な「エージェント」ではなく、決定論的物理学に基づく「粒子」として要素をモデル化する。
そこでは,大規模マルチモーダル生成モデルを用いて,意味的期待に基づいて空間環境の次の状態を積極的に予測する。
本稿では、アクセシビリティ指向のARパイプラインとマルチモーダルデジタルツインの例をもとに、時系列タイムステップからエピソード空間推論へのシフトを提案する。
このフレームワーク内では、AI幻覚を診断ツールとして提供します。
textbf{Cognitive Friction} (C_f$) を定式化することにより、「ファントム・アフォードアンス(Phantom Affordances)」、すなわち、構築空間における半カオス的曖昧さを明らかにすることができる。
最後に、環境を動的認知パートナーとして扱うことで現在のHCIパラダイムに挑戦し、自律性、感情的明確性、認知的整合性を維持するAI駆動型シミュレーションを設計するための認知オーケストレーションの人間中心のフレームワークを提案する。
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