論文の概要: Darwinian Memory: A Training-Free Self-Regulating Memory System for GUI Agent Evolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.22528v1
- Date: Fri, 30 Jan 2026 04:01:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-02 18:28:15.20875
- Title: Darwinian Memory: A Training-Free Self-Regulating Memory System for GUI Agent Evolution
- Title(参考訳): ダーウィン記憶:GUIエージェント進化のための訓練不要な自己制御記憶システム
- Authors: Hongze Mi, Yibo Feng, WenJie Lu, Song Cao, Jinyuan Li, Yanming Li, Xuelin Zhang, Haotian Luo, Songyang Peng, He Cui, Tengfei Tian, Jun Fang, Hua Chai, Naiqiang Tan,
- Abstract要約: MLLM(Multimodal Large Language Model)エージェントはグラフィカルユーザインタフェース(GUI)の自動化を促進するが、長期にわたるクロスアプリケーションタスクに苦労する。
既存のパラダイムは、高レベルのインテントと低レベルの実行のミスマッチに苦しむ、動的GUI環境への適応に苦慮している。
本研究では,動的エコシステムとしてメモリを構築する自己進化型アーキテクチャであるDarwinian Memory System (DMS)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.68532215387754
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multimodal Large Language Model (MLLM) agents facilitate Graphical User Interface (GUI) automation but struggle with long-horizon, cross-application tasks due to limited context windows. While memory systems provide a viable solution, existing paradigms struggle to adapt to dynamic GUI environments, suffering from a granularity mismatch between high-level intent and low-level execution, and context pollution where the static accumulation of outdated experiences drives agents into hallucination. To address these bottlenecks, we propose the Darwinian Memory System (DMS), a self-evolving architecture that constructs memory as a dynamic ecosystem governed by the law of survival of the fittest. DMS decomposes complex trajectories into independent, reusable units for compositional flexibility, and implements Utility-driven Natural Selection to track survival value, actively pruning suboptimal paths and inhibiting high-risk plans. This evolutionary pressure compels the agent to derive superior strategies. Extensive experiments on real-world multi-app benchmarks validate that DMS boosts general-purpose MLLMs without training costs or architectural overhead, achieving average gains of 18.0% in success rate and 33.9% in execution stability, while reducing task latency, establishing it as an effective self-evolving memory system for GUI tasks.
- Abstract(参考訳): MLLM(Multimodal Large Language Model)エージェントはグラフィカルユーザインタフェース(GUI)の自動化を促進するが、コンテキストウィンドウが限られているため、長期にわたるクロスアプリケーションタスクに苦労する。
メモリシステムは実行可能なソリューションを提供するが、既存のパラダイムは動的GUI環境への適応に苦慮し、高レベルのインテントと低レベルの実行の粒度のミスマッチや、古い体験の静的蓄積がエージェントを幻覚に導くコンテキスト汚染に悩まされている。
このようなボトルネックに対処するため,我々は,適合性テストの生存法則によって支配される動的エコシステムとしてメモリを構築する,自己進化型アーキテクチャであるDarwinian Memory System (DMS)を提案する。
DMSは複雑な軌道を独立して再利用可能な単位に分解し、生存率を追跡するためにユーティリティ駆動の自然選択を実装し、準最適経路を積極的に刈り上げ、リスクの高い計画を抑制する。
この進化的な圧力は、優れた戦略を導出するエージェントを補完する。
DMSはトレーニングコストやアーキテクチャ上のオーバーヘッドなしに汎用MLLMを増強し、18.0%の成功率と33.9%の実行安定性を達成し、タスク遅延を低減し、GUIタスクのための効果的な自己進化メモリシステムとして確立した。
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