論文の概要: UniMorphGrasp: Diffusion Model with Morphology-Awareness for Cross-Embodiment Dexterous Grasp Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.00915v1
- Date: Sat, 31 Jan 2026 21:56:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.04948
- Title: UniMorphGrasp: Diffusion Model with Morphology-Awareness for Cross-Embodiment Dexterous Grasp Generation
- Title(参考訳): UniMorphGrasp:Morphology-Awareness of Cross-Embodiment Dexterous Grasp Generation (特集:バイオサイバネティックスとバイオサイバネティックス)
- Authors: Zhiyuan Wu, Xiangyu Zhang, Zhuo Chen, Jiankang Deng, Rolandos Alexandros Potamias, Shan Luo,
- Abstract要約: クロス・エボディメント・グルーピングは、異種キネマティック構造を持つロボットハンドに対して、安定かつ多様なグルーピングを生成することを目的としている。
ハンドモーフィック情報をグリップ生成プロセスに組み込んだ拡散型フレームワークである textbfUniMorphGrasp を提案する。
UniMorphGraspは、既存のデクスタラスグリップベンチマークで最先端のパフォーマンスを達成し、以前は目に見えない手の構造に対して強力なゼロショットの一般化を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.13144787866563
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Cross-embodiment dexterous grasping aims to generate stable and diverse grasps for robotic hands with heterogeneous kinematic structures. Existing methods are often tailored to specific hand designs and fail to generalize to unseen hand morphologies outside the training distribution. To address these limitations, we propose \textbf{UniMorphGrasp}, a diffusion-based framework that incorporates hand morphological information into the grasp generation process for unified cross-embodiment grasp synthesis. The proposed approach maps grasps from diverse robotic hands into a unified human-like canonical hand pose representation, providing a common space for learning. Grasp generation is then conditioned on structured representations of hand kinematics, encoded as graphs derived from hand configurations, together with object geometry. In addition, a loss function is introduced that exploits the hierarchical organization of hand kinematics to guide joint-level supervision. Extensive experiments demonstrate that UniMorphGrasp achieves state-of-the-art performance on existing dexterous grasp benchmarks and exhibits strong zero-shot generalization to previously unseen hand structures, enabling scalable and practical cross-embodiment grasp deployment.
- Abstract(参考訳): 異種キネマティック構造を持つロボットハンドの安定かつ多種多様な把握を実現することを目的としている。
既存の手法は、しばしば特定の手の設計に合わせて調整され、トレーニング分布外の目に見えない手の形態に一般化することができない。
これらの制約に対処するために,手形情報をグリップ生成プロセスに組み込んだ拡散型フレームワークである \textbf{UniMorphGrasp} を提案する。
提案手法は,多様なロボットハンドから統一された人間的な手ポーズ表現に把握し,学習のための共通空間を提供する。
グラフ生成は手キネマティクスの構造的表現に条件付けされ、手構成から派生したグラフとして符号化される。
さらに、手動学の階層的構造を利用して、関節レベルの監督を導く損失関数が導入された。
広汎な実験により、UniMorphGraspは既存のデキスタラスグリップベンチマークで最先端のパフォーマンスを達成し、以前は目にしなかった手の構造に対して強力なゼロショットの一般化を示し、スケーラブルで実用的なクロスボデーメントグリップデプロイメントを可能にしている。
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