論文の概要: Causal Forcing: Autoregressive Diffusion Distillation Done Right for High-Quality Real-Time Interactive Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.02214v2
- Date: Fri, 06 Feb 2026 04:48:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-09 14:54:43.029553
- Title: Causal Forcing: Autoregressive Diffusion Distillation Done Right for High-Quality Real-Time Interactive Video Generation
- Title(参考訳): 因果強制:高画質リアルタイムインタラクティブビデオ生成のための自己回帰拡散蒸留
- Abstract要約: 現在の方法では、事前訓練された双方向ビデオ拡散モデルを数段階自己回帰(AR)モデルに蒸留する。
ODEのためのAR教師を用いたCausal Forcingを提案する。
私たちのメソッドは、すべてのメトリクスですべてのベースラインを上回ります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.295642561210606
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: To achieve real-time interactive video generation, current methods distill pretrained bidirectional video diffusion models into few-step autoregressive (AR) models, facing an architectural gap when full attention is replaced by causal attention. However, existing approaches do not bridge this gap theoretically. They initialize the AR student via ODE distillation, which requires frame-level injectivity, where each noisy frame must map to a unique clean frame under the PF-ODE of an AR teacher. Distilling an AR student from a bidirectional teacher violates this condition, preventing recovery of the teacher's flow map and instead inducing a conditional-expectation solution, which degrades performance. To address this issue, we propose Causal Forcing that uses an AR teacher for ODE initialization, thereby bridging the architectural gap. Empirical results show that our method outperforms all baselines across all metrics, surpassing the SOTA Self Forcing by 19.3\% in Dynamic Degree, 8.7\% in VisionReward, and 16.7\% in Instruction Following. Project page and the code: \href{https://thu-ml.github.io/CausalForcing.github.io/}{https://thu-ml.github.io/CausalForcing.github.io/}
- Abstract(参考訳): リアルタイムの対話型ビデオ生成を実現するため,現在の手法では,事前学習した双方向ビデオ拡散モデルを数段階の自己回帰(AR)モデルに蒸留し,完全な注意を因果的注意に置き換える場合のアーキテクチャ的ギャップに直面している。
しかし、既存のアプローチはこのギャップを理論的に橋渡ししない。
それぞれのノイズフレームは、AR教師のPF-ODEの下で、ユニークなクリーンフレームにマップされなければならない。
双方向教師からAR学生を蒸留することは、この条件に反し、教師のフローマップの回復を防ぎ、代わりに条件付き探索ソリューションを誘導し、性能を低下させる。
この問題に対処するため,我々は AR 教師による ODE 初期化を行う Causal Forcing を提案し,アーキテクチャのギャップを埋める。
実験の結果,本手法はすべての指標において,SOTA Self Forcingの19.3\%,VisionRewardの8.7\%,インストラクションフォローの16.7\%を上回った。
プロジェクトページとコード: \href{https://thu-ml.github.io/CausalForcing.github.io/}{https://thu-ml.github.io/CausalForcing.github.io/}
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