論文の概要: Investigating the Influence of Spatial Ability in Augmented Reality-assisted Robot Programming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.03544v1
- Date: Tue, 03 Feb 2026 13:58:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.138423
- Title: Investigating the Influence of Spatial Ability in Augmented Reality-assisted Robot Programming
- Title(参考訳): 拡張現実支援ロボットプログラミングにおける空間能力の影響の検討
- Authors: Nicolas Leins, Jana Gonnermann-Müller, Malte Teichmann, Sebastian Pokutta,
- Abstract要約: Augmented Reality(AR)は、学習を促進するための有望な機会を提供するが、そのメカニズムと効果はまだ完全には理解されていない。
本研究では,ロボットプログラミングの文脈において,空間能力がARによる学習経験に及ぼす影響について検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.41874642505417
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Augmented Reality (AR) offers promising opportunities to enhance learning, but its mechanisms and effects are not yet fully understood. As learning becomes increasingly personalized, considering individual learner characteristics becomes more important. This study investigates the moderating effect of spatial ability on learning experience with AR in the context of robot programming. A between-subjects experiment ($N=71$) compared conventional robot programming to an AR-assisted approach using a head-mounted display. Participants' spatial ability was assessed using the Mental Rotation Test. The learning experience was measured through the System Usability Scale (SUS) and cognitive load. The results indicate that AR support does not significantly improve the learning experience compared to the conventional approach. However, AR appears to have a compensatory effect on the influence of spatial ability. In the control group, spatial ability was significantly positively associated with SUS scores and negatively associated with extraneous cognitive load, indicating that higher spatial ability predicts a better learning experience. In the AR condition, these relationships were not observable, suggesting that AR mitigated the disadvantage typically experienced by learners with lower spatial abilities. These findings suggest that AR can serve a compensatory function by reducing the influence of learner characteristics. Future research should further explore this compensatory role of AR to guide the design of personalized learning environments that address diverse learner needs and reduce barriers for learners with varying cognitive profiles.
- Abstract(参考訳): Augmented Reality(AR)は、学習を促進するための有望な機会を提供するが、そのメカニズムと効果はまだ完全には理解されていない。
学習がパーソナライズされるにつれて、個々の学習者の特性を考えることがより重要になる。
本研究では,ロボットプログラミングの文脈において,空間能力がARによる学習経験に及ぼす影響について検討した。
従来のロボットプログラミングと、ヘッドマウントディスプレイを用いたAR支援アプローチを比較した。
被験者の空間能力は知的回転テストを用いて評価した。
学習経験は,SUS(System Usability Scale)と認知負荷を用いて測定した。
以上の結果から,従来のアプローチに比べ,ARサポートは学習経験を著しく改善するものではないことが示唆された。
しかし、ARは空間能力の影響を補う効果があるようである。
対照群では,空間能力はSUSスコアと有意な相関がみられ,認知負荷と負の相関がみられた。
AR条件では,これらの関係は観察不可能であり,空間能力の低い学習者が経験する不利を軽減したことが示唆された。
これらの結果から,ARは学習者特性の影響を低減し,補償機能として機能することが示唆された。
今後の研究は、多様な学習者のニーズに対応するパーソナライズされた学習環境の設計をガイドし、様々な認知的プロファイルを持つ学習者の障壁を減らすために、ARの補正的役割をさらに探求する。
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