論文の概要: VR-VFL: Joint Rate and Client Selection for Vehicular Federated Learning Under Imperfect CSI
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.03711v1
- Date: Tue, 03 Feb 2026 16:36:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-04 18:37:15.57862
- Title: VR-VFL: Joint Rate and Client Selection for Vehicular Federated Learning Under Imperfect CSI
- Title(参考訳): VR-VFL:不完全なCSI下でのVehicular Federated Learningのためのジョイントレートとクライアント選択
- Authors: Metehan Karatas, Subhrakanti Dey, Christian Rohner, Jose Mairton Barros da Silva,
- Abstract要約: 本稿では,不完全チャネル状態情報に基づく可変速度車両連合学習(VR-VFL)を提案する。
VR-VFLは、動的クライアント選択と適応的な送信速度選択を組み合わせると同時に、無線条件の変化に応じてラウンドタイムを柔軟にすることができる。
本稿では,VR-VFL方式が他の手法よりも約40%高速な収束を実現することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.629772979880082
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Federated learning in vehicular edge networks faces major challenges in efficient resource allocation, largely due to high vehicle mobility and the presence of imperfect channel state information. Many existing methods oversimplify these realities, often assuming fixed communication rounds or ideal channel conditions, which limits their effectiveness in real-world scenarios. To address this, we propose variable rate vehicular federated learning (VR-VFL), a novel federated learning method designed specifically for vehicular networks under imperfect channel state information. VR-VFL combines dynamic client selection with adaptive transmission rate selection, while also allowing round times to flex in response to changing wireless conditions. At its core, VR-VFL is built on a bi-objective optimization framework that strikes a balance between improving learning convergence and minimizing the time required to complete each round. By accounting for both the challenges of mobility and realistic wireless constraints, VR-VFL offers a more practical and efficient approach to federated learning in vehicular edge networks. Simulation results show that the proposed VR-VFL scheme achieves convergence approximately 40% faster than other methods in the literature.
- Abstract(参考訳): 車両エッジネットワークにおけるフェデレートラーニングは、高移動量化と不完全なチャネル状態情報の存在により、効率的な資源配分において大きな課題に直面している。
多くの既存の手法はこれらの現実を単純化し、固定された通信ラウンドや理想的なチャネル条件を仮定し、現実のシナリオにおけるそれらの有効性を制限している。
そこで本研究では,不完全なチャネル状態情報下での車両ネットワークに特化して設計された新しいフェデレーション学習手法である可変速度車両フェデレーション学習(VR-VFL)を提案する。
VR-VFLは、動的クライアント選択と適応的な送信速度選択を組み合わせると同時に、無線条件の変化に応じてラウンドタイムを柔軟にすることができる。
VR-VFLは、学習コンバージェンスの改善と各ラウンドの完了に必要な時間最小化のバランスをとる、双方向最適化フレームワーク上に構築されている。
モビリティと現実的なワイヤレス制約の両方の課題を考慮して、VR-VFLは、車載エッジネットワークにおけるフェデレーション学習に対して、より実用的で効率的なアプローチを提供する。
シミュレーションの結果,VR-VFL方式は文献の他の手法よりも約40%早く収束することがわかった。
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