論文の概要: A Scene Graph Backed Approach to Open Set Semantic Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.03781v1
- Date: Tue, 03 Feb 2026 17:41:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.145957
- Title: A Scene Graph Backed Approach to Open Set Semantic Mapping
- Title(参考訳): Scene Graph Backed Approach to Open Set Semantic Mapping
- Authors: Martin Günther, Felix Igelbrink, Oscar Lima, Lennart Niecksch, Marian Renz, Martin Atzmueller,
- Abstract要約: オープンセットセマンティックマッピングと3次元シーングラフ(DSSG)はロボット知覚のパラダイムとして確立されている。
本稿では,3DSSGが基本的なバックエンドとして機能し,主要な知識表現として機能するマッピングアーキテクチャを提案する。
これにより、大規模な設定で拡張された操作であっても、地図が位相的に一貫性を持ち、計算的に効率的であることを保証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.8266902367595235
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While Open Set Semantic Mapping and 3D Semantic Scene Graphs (3DSSGs) are established paradigms in robotic perception, deploying them effectively to support high-level reasoning in large-scale, real-world environments remains a significant challenge. Most existing approaches decouple perception from representation, treating the scene graph as a derivative layer generated post hoc. This limits both consistency and scalability. In contrast, we propose a mapping architecture where the 3DSSG serves as the foundational backend, acting as the primary knowledge representation for the entire mapping process. Our approach leverages prior work on incremental scene graph prediction to infer and update the graph structure in real-time as the environment is explored. This ensures that the map remains topologically consistent and computationally efficient, even during extended operations in large-scale settings. By maintaining an explicit, spatially grounded representation that supports both flat and hierarchical topologies, we bridge the gap between sub-symbolic raw sensor data and high-level symbolic reasoning. Consequently, this provides a stable, verifiable structure that knowledge-driven frameworks, ranging from knowledge graphs and ontologies to Large Language Models (LLMs), can directly exploit, enabling agents to operate with enhanced interpretability, trustworthiness, and alignment to human concepts.
- Abstract(参考訳): Open Set Semantic Mappingと3D Semantic Scene Graphs(3DSSGs)はロボット知覚のパラダイムとして確立されているが、大規模で現実世界の環境における高レベルの推論をサポートするために効果的にデプロイすることは依然として大きな課題である。
既存のほとんどのアプローチは認識を表現から切り離し、シーングラフをホック後に生成されたデリバティブ層として扱う。
これにより、一貫性とスケーラビリティの両方が制限される。
対照的に、3DSSGが基本的なバックエンドとして機能し、マッピングプロセス全体の主要な知識表現として機能するマッピングアーキテクチャを提案する。
提案手法では,環境を探索する上で,インクリメンタルなシーングラフ予測の先行作業を活用して,グラフ構造をリアルタイムで推定・更新する。
これにより、大規模な設定で拡張された操作であっても、地図が位相的に一貫性を持ち、計算的に効率的であることを保証する。
平面的および階層的トポロジをサポートする空間的接地表現を維持することにより,サブシンボリックな生センサデータと高レベルなシンボル推論のギャップを埋める。
これにより、知識グラフやオントロジーから大規模言語モデル(LLM)まで、知識駆動フレームワークが直接的に活用できる安定した検証可能な構造が提供される。
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