論文の概要: HY3D-Bench: Generation of 3D Assets
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.03907v1
- Date: Tue, 03 Feb 2026 14:13:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-05 19:45:11.218533
- Title: HY3D-Bench: Generation of 3D Assets
- Title(参考訳): HY3D-Bench:3Dアセットの生成
- Authors: Team Hunyuan3D, :, Bowen Zhang, Chunchao Guo, Dongyuan Guo, Haolin Liu, Hongyu Yan, Huiwen Shi, Jiaao Yu, Jiachen Xu, Jingwei Huang, Kunhong Li, Lifu Wang, Linus, Penghao Wang, Qingxiang Lin, Ruining Tang, Xianghui Yang, Yang Li, Yirui Guan, Yunfei Zhao, Yunhan Yang, Zeqiang Lai, Zhihao Liang, Zibo Zhao,
- Abstract要約: HY3D-Benchはオープンソースのエコシステムであり、3D世代のための統一的で高品質な基盤を確立するために設計された。
大規模リポジトリから抽出した250kの高忠実度3Dオブジェクトのライブラリをキュレートし、厳密なパイプラインを用いてトレーニング可能なアーティファクトを提供する。
スケーラブルなAIGC合成パイプラインを通じて現実世界の分散ギャップをブリッジし、125kの合成資産を提供し、ロングテールカテゴリの多様性を高めます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.60878644543142
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: While recent advances in neural representations and generative models have revolutionized 3D content creation, the field remains constrained by significant data processing bottlenecks. To address this, we introduce HY3D-Bench, an open-source ecosystem designed to establish a unified, high-quality foundation for 3D generation. Our contributions are threefold: (1) We curate a library of 250k high-fidelity 3D objects distilled from large-scale repositories, employing a rigorous pipeline to deliver training-ready artifacts, including watertight meshes and multi-view renderings; (2) We introduce structured part-level decomposition, providing the granularity essential for fine-grained perception and controllable editing; and (3) We bridge real-world distribution gaps via a scalable AIGC synthesis pipeline, contributing 125k synthetic assets to enhance diversity in long-tail categories. Validated empirically through the training of Hunyuan3D-2.1-Small, HY3D-Bench democratizes access to robust data resources, aiming to catalyze innovation across 3D perception, robotics, and digital content creation.
- Abstract(参考訳): ニューラル表現と生成モデルの最近の進歩は、3Dコンテンツ生成に革命をもたらしたが、この分野は重要なデータ処理のボトルネックによって制約されている。
そこで我々はHY3D-Benchを紹介する。HY3D-Benchはオープンソースのエコシステムで、3D生成のための統一的で高品質な基盤を確立する。
我々は,(1)大規模リポジトリから抽出した250kの高忠実度3Dオブジェクトのライブラリをキュレートし,水密メッシュやマルチビューレンダリングなどのトレーニング可能なアーティファクトを提供するための厳密なパイプラインを使用し,(2)微細な認識と制御可能な編集に不可欠な粒度を提供する構造化部分分解を導入し,(3)スケーラブルなAIGC合成パイプラインを通じて現実世界の分布ギャップを橋渡し,125kの合成資産を長細いカテゴリの多様性向上に寄与する。
Hunyuan3D-2.1-Smallのトレーニングを通じて実証的に検証されたHY3D-Benchは、堅牢なデータリソースへのアクセスを民主化し、3D知覚、ロボティクス、デジタルコンテンツ生成の革新を触媒することを目指している。
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