論文の概要: AgentSpawn: Adaptive Multi-Agent Collaboration Through Dynamic Spawning for Long-Horizon Code Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.07072v1
- Date: Thu, 05 Feb 2026 22:40:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-10 20:26:24.422805
- Title: AgentSpawn: Adaptive Multi-Agent Collaboration Through Dynamic Spawning for Long-Horizon Code Generation
- Title(参考訳): AgentSpawn: 長距離コード生成のための動的スポーニングによる適応的マルチエージェントコラボレーション
- Authors: Igor Costa,
- Abstract要約: AgentSpawnは動的エージェントの協調を可能にするアーキテクチャである。(1)生成中の自動メモリ転送、(2)実行時複雑性メトリクスによって引き起こされる適応的な生成ポリシー、(3)同時修正のためのコヒーレンスプロトコルである。
AgentSpawnはSWE-benchのようなベンチマークの静的ベースラインよりも34%高いコンプリート率を実現し、選択スライシングによりメモリオーバーヘッドを42%削減した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Long-horizon code generation requires sustained context and adaptive expertise across domains. Current multi-agent systems use static workflows that cannot adapt when runtime analysis reveals unanticipated complexity. We propose AgentSpawn, an architecture enabling dynamic agent collaboration through: (1) automatic memory transfer during spawning, (2) adaptive spawning policies triggered by runtime complexity metrics, and (3) coherence protocols for concurrent modifications. AgentSpawn addresses five critical gaps in existing research around memory continuity, skill inheritance, task resumption, runtime spawning, and concurrent coherence. Experimental validation demonstrates AgentSpawn achieves 34% higher completion rates than static baselines on benchmarks like SWE-bench while reducing memory overhead by 42% through selective slicing.
- Abstract(参考訳): 長期のコード生成には、ドメイン間の持続的なコンテキストと適応的な専門知識が必要です。
現在のマルチエージェントシステムは静的ワークフローを使用しており、実行時解析が予期しない複雑さを明らかにしたときに適応できない。
本稿では,動的エージェント協調を可能にするアーキテクチャであるAgentSpawnを提案する。(1)生成中の自動メモリ転送,(2)実行時複雑性メトリクスによって引き起こされる適応的な生成ポリシー,(3)同時修正のためのコヒーレンスプロトコルである。
AgentSpawnは、メモリ連続性、スキル継承、タスク再使用、実行時の生成、並行コヒーレンスに関する既存の研究における5つの重要なギャップに対処する。
AgentSpawnはSWE-benchのようなベンチマークの静的ベースラインよりも34%高いコンプリート率を実現し、選択スライシングによってメモリオーバーヘッドを42%削減している。
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