論文の概要: Offline-Poly: A Polyhedral Framework For Offline 3D Multi-Object Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.13772v1
- Date: Sat, 14 Feb 2026 13:34:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-17 14:17:28.414493
- Title: Offline-Poly: A Polyhedral Framework For Offline 3D Multi-Object Tracking
- Title(参考訳): Offline-Poly:オフライン3Dマルチオブジェクト追跡のための多面的フレームワーク
- Authors: Xiaoyu Li, Yitao Wu, Xian Wu, Haolin Zhuo, Lijun Zhao, Lining Sun,
- Abstract要約: オフライン3D MOTは、4D自動ラベルプロセスの重要なコンポーネントである。
トラッキング中心の設計に基づく汎用オフライン3DMOT法であるOffline-Polyを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.527022085205012
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Offline 3D multi-object tracking (MOT) is a critical component of the 4D auto-labeling (4DAL) process. It enhances pseudo-labels generated by high-performance detectors through the incorporation of temporal context. However, existing offline 3D MOT approaches are direct extensions of online frameworks and fail to fully exploit the advantages of offline setting. Moreover, these methods often depend on fixed upstream and customized architectures, limiting their adaptability. To address these limitations, we propose Offline-Poly, a general offline 3D MOT method based on a tracking-centric design. We introduce a standardized paradigm termed Tracking-by-Tracking (TBT), which operates exclusively on arbitrary off-the-shelf tracking outputs and produces offline-refined tracklets. This formulation decouples offline tracker from specific upstream detectors or trackers. Under the TBT paradigm, Offline-Poly accepts one or multiple coarse tracking results and processes them through a structured pipeline comprising pre-processing, hierarchical matching and fusion, and tracklet refinement. Each module is designed to capitalize on the two fundamental properties of offline tracking: resource unconstrainedness, which permits global optimization beyond real-time limits, and future observability, which enables tracklet reasoning over the full temporal horizon. Offline-Poly first eliminates short-term ghost tracklets and re-identifies fragmented segments using global scene context. It then constructs scene-level similarity to associate tracklets across multiple input sources. Finally, Offline-Poly refines tracklets by jointly leveraging local and global motion patterns. On nuScenes, we achieve SOTA performance with 77.6% AMOTA. On KITTI, it achieves leading results with 83.00% HOTA. Comprehensive experiments further validate the flexibility, generalizability, and modular effectiveness of Offline-Poly.
- Abstract(参考訳): オフライン3Dマルチオブジェクトトラッキング(MOT)は、4Dオートラベル(4DAL)プロセスの重要なコンポーネントである。
時間的文脈を取り入れることで、高性能検出器によって生成された擬似ラベルを強化する。
しかし、既存のオフライン3D MOTアプローチはオンラインフレームワークの直接的な拡張であり、オフライン設定の利点を完全に活用できない。
さらに、これらの手法はしばしば上流とカスタマイズされたアーキテクチャに依存し、適応性を制限する。
これらの制約に対処するため,トラッキング中心の設計に基づくオフライン3DMOT方式であるOffline-Polyを提案する。
我々は、任意のオフ・ザ・シェルフ追跡出力にのみアクセスし、オフラインで修正したトラックレットを生成するTBT(Tracking-by-Tracking)と呼ばれる標準化パラダイムを導入する。
この定式化は、特定の上流検出器やトラッカーからオフライントラッカーを分離する。
TBTパラダイムの下では、Offline-Polyは1つまたは複数の粗い追跡結果を受け付け、それらを前処理、階層的マッチングと融合、トラックレットの改良を含む構造化パイプラインを通して処理する。
各モジュールは、オフライントラッキングの基本的な2つの特性、すなわち、リアルタイムな制限を超えたグローバルな最適化を可能にするリソース非制約性と、完全な時間的水平線上のトラックレット推論を可能にする将来の可観測性に乗じて設計されている。
Offline-Polyは、まず短期的なゴーストトラックレットを排除し、グローバルシーンコンテキストを使用して断片化されたセグメントを再識別する。
その後、複数の入力源をまたいだトラックレットとシーンレベルの類似性を構築する。
最後に、Offline-Polyは、局所的な動きパターンとグローバルな動きパターンを併用することで、トラックレットを洗練する。
nuScenesでは77.6%のAMOTAでSOTA性能を実現する。
KITTIでは83.00%のHOTAで先行結果を得る。
総合的な実験により、オフライン・ポリの柔軟性、一般化可能性、およびモジュラーの有効性がさらに検証される。
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