論文の概要: ActionEngine: From Reactive to Programmatic GUI Agents via State Machine Memory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.20502v1
- Date: Tue, 24 Feb 2026 03:03:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-25 17:34:53.588955
- Title: ActionEngine: From Reactive to Programmatic GUI Agents via State Machine Memory
- Title(参考訳): ActionEngine: リアクティブからプログラム的なGUIエージェントへ
- Authors: Hongbin Zhong, Fazle Faisal, Luis França, Tanakorn Leesatapornwongsa, Adriana Szekeres, Kexin Rong, Suman Nath,
- Abstract要約: ActionEngineは、リアクティブ実行からプログラム計画に移行する、トレーニング不要のフレームワークである。
我々のエージェントは、平均して1回のLDMコールで95%のタスク成功を達成するが、最強のビジョンのみのベースラインでは66%である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.279665979821265
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing Graphical User Interface (GUI) agents operate through step-by-step calls to vision language models--taking a screenshot, reasoning about the next action, executing it, then repeating on the new page--resulting in high costs and latency that scale with the number of reasoning steps, and limited accuracy due to no persistent memory of previously visited pages. We propose ActionEngine, a training-free framework that transitions from reactive execution to programmatic planning through a novel two-agent architecture: a Crawling Agent that constructs an updatable state-machine memory of the GUIs through offline exploration, and an Execution Agent that leverages this memory to synthesize complete, executable Python programs for online task execution. To ensure robustness against evolving interfaces, execution failures trigger a vision-based re-grounding fallback that repairs the failed action and updates the memory. This design drastically improves both efficiency and accuracy: on Reddit tasks from the WebArena benchmark, our agent achieves 95% task success with on average a single LLM call, compared to 66% for the strongest vision-only baseline, while reducing cost by 11.8x and end-to-end latency by 2x. Together, these components yield scalable and reliable GUI interaction by combining global programmatic planning, crawler-validated action templates, and node-level execution with localized validation and repair.
- Abstract(参考訳): 既存のグラフィカルユーザインタフェース(GUI)エージェントは、視覚言語モデルへのステップバイステップの呼び出しで動作し、スクリーンショットを取得し、次のアクションを推論し、実行し、新しいページを繰り返す。
オフライン探索によりGUIのアップダブルなステートマシンメモリを構築するCrawling Agentと、このメモリを活用して、オンラインタスク実行のための完全な実行可能なPythonプログラムを合成するExecution Agentを提案する。
インターフェースの進化に対して堅牢性を確保するため、実行失敗は、失敗したアクションを修復し、メモリを更新するビジョンベースのリグラウンドフォールバックを起動する。
WebArenaベンチマークのRedditタスクでは、平均95%のタスク成功が達成され、平均して1回のLMコールで達成されるのに対し、最強のビジョンのみのベースラインでは66%、コストが11.8倍、エンドツーエンドのレイテンシは2倍に削減されます。
これらのコンポーネントは、グローバルなプログラム計画、クローラバリデーションされたアクションテンプレート、ノードレベルの実行と局所的なバリデーションと修復を組み合わせることで、スケーラブルで信頼性の高いGUIインタラクションを提供する。
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