論文の概要: Grasp, Slide, Roll: Comparative Analysis of Contact Modes for Tactile-Based Shape Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.23206v1
- Date: Thu, 26 Feb 2026 16:53:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.744632
- Title: Grasp, Slide, Roll: Comparative Analysis of Contact Modes for Tactile-Based Shape Reconstruction
- Title(参考訳): Grasp, Slide, Roll: 触覚に基づく形状再構成のための接触モードの比較解析
- Authors: Chung Hee Kim, Shivani Kamtikar, Tye Brady, Taskin Padir, Joshua Migdal,
- Abstract要約: 本稿では,触覚機能付きデキスタラスグリップを用いた物体形状再構成における接触モードの違いがどう影響するかを考察する。
本研究は3つの接触相互作用モード(グリップフリーズ,指の放牧による滑動,手のひらローリング)を比較した。
以上の結果から, 触覚知覚効率の向上は, 形状復元の高速化に寄与し, 34%の物理的相互作用を必要とせず, 再現精度を55%向上させることができた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.441555196600574
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Tactile sensing allows robots to gather detailed geometric information about objects through physical interaction, complementing vision-based approaches. However, efficiently acquiring useful tactile data remains challenging due to the time-consuming nature of physical contact and the need to strategically choose contact locations that maximize information gain while minimizing physical interactions. This paper studies how different contact modes affect object shape reconstruction using a tactile-enabled dexterous gripper. We compare three contact interaction modes: grasp-releasing, sliding induced by finger-grazing, and palm-rolling. These contact modes are combined with an information-theoretic exploration framework that guides subsequent sampling locations using a shape completion model. Our results show that the improved tactile sensing efficiency of finger-grazing and palm-rolling translates into faster convergence in shape reconstruction, requiring 34% fewer physical interactions while improving reconstruction accuracy by 55%. We validate our approach using a UR5e robot arm equipped with an Inspire-Robots Dexterous Hand, showing robust performance across primitive object geometries.
- Abstract(参考訳): 触覚によってロボットは物理的相互作用を通じて物体に関する詳細な幾何学的情報を収集し、視覚に基づくアプローチを補完することができる。
しかし, 物理的接触の時間的特性や, 物理的相互作用を最小限に抑えつつ, 情報獲得を最大化する接触位置を戦略的に選択する必要があるため, 有用な触覚データを効率的に取得することは依然として困難である。
本稿では,触覚機能付きデキスタラスグリップを用いた物体形状再構成における接触モードの違いがどう影響するかを考察する。
本研究は3つの接触相互作用モード(グリップフリーズ,指の放牧による滑動,手のひらローリング)を比較した。
これらの接触モードは、形状完備モデルを用いてその後のサンプリング位置を案内する情報理論探索フレームワークと組み合わせられる。
以上の結果から, 触覚知覚効率の向上は, 形状復元の高速化に寄与し, 34%の物理的相互作用を必要とせず, 再現精度を55%向上させることができた。
Inspire-Robots Dexterous Handを搭載したUR5eロボットアームを用いて本手法の有効性を検証する。
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