論文の概要: BuildAnyPoint: 3D Building Structured Abstraction from Diverse Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.23645v1
- Date: Fri, 27 Feb 2026 03:31:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-02 19:48:24.230359
- Title: BuildAnyPoint: 3D Building Structured Abstraction from Diverse Point Clouds
- Title(参考訳): BuildAnyPoint: さまざまなポイントクラウドからの構造化抽象化を3D構築
- Authors: Tongyan Hua, Haoran Gong, Yuan Liu, Di Wang, Ying-Cong Chen, Wufan Zhao,
- Abstract要約: BuildAnyPointは、多様な分布を持つ点雲から構造化された3Dビルディング再構築のための新しい生成フレームワークである。
我々はまず,入力点雲上に条件付き潜在拡散モデルのトレーニングにより,条件生成タスクとして分布回復を定式化する。
次に、回復点雲に基づく条件付き自己回帰メッシュ生成のためのデコーダのみの変換器を調整する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.066679627206526
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce BuildAnyPoint, a novel generative framework for structured 3D building reconstruction from point clouds with diverse distributions, such as those captured by airborne LiDAR and Structure-from-Motion. To recover artist-created building abstraction in this highly underconstrained setting, we capitalize on the role of explicit 3D generative priors in autoregressive mesh generation. Specifically, we design a Loosely Cascaded Diffusion Transformer (Loca-DiT) that initially recovers the underlying distribution from noisy or sparse points, followed by autoregressively encapsulating them into compact meshes. We first formulate distribution recovery as a conditional generation task by training latent diffusion models conditioned on input point clouds, and then tailor a decoder-only transformer for conditional autoregressive mesh generation based on the recovered point clouds. Our method delivers substantial qualitative and quantitative improvements over prior building abstraction methods. Furthermore, the effectiveness of our approach is evidenced by the strong performance of its recovered point clouds on building point cloud completion benchmarks, which exhibit improved surface accuracy and distribution uniformity.
- Abstract(参考訳): 航空機搭載LiDARやStructure-from-Motionなど,多種多様な分布を持つ点雲からの3Dビルディング再構築のための新しい生成フレームワークであるBuildAnyPointを紹介した。
この制約の少ない環境で、アーティストが作成したビルの抽象化を復元するために、自動回帰メッシュ生成における明示的な3D生成前駆体の役割を生かした。
具体的には,まず雑音やスパース点から基底分布を復元し,次いで自己回帰的にそれをコンパクトメッシュにカプセル化するLoosely Cascaded Diffusion Transformer (Loca-DiT) を設計する。
まず,入力点雲に条件付き潜伏拡散モデルをトレーニングし,得られた点雲に基づく条件付き自己回帰メッシュ生成のためのデコーダのみの変換器を調整することにより,条件生成タスクとして分布回復を定式化する。
提案手法は,従来の抽象手法よりも質的かつ定量的に改善されている。
さらに,本手法の有効性は,その回復点雲が構築点雲完了ベンチマークにおいて高い性能を示し,表面精度と分布均一性の向上を示した。
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