論文の概要: Beyond the Click: A Framework for Inferring Cognitive Traces in Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.24265v1
- Date: Fri, 27 Feb 2026 18:32:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-02 19:48:24.564494
- Title: Beyond the Click: A Framework for Inferring Cognitive Traces in Search
- Title(参考訳): クリックを超えて: 検索で認知的トレースを推測するフレームワーク
- Authors: Saber Zerhoudi, Michael Granitzer,
- Abstract要約: 本稿では,行動ログから認知的痕跡を推定する枠組みを提案する。
これらのトレースは、セッション結果の予測やユーザ障害回復といったタスクにおけるモデルパフォーマンスを改善する。
この作業は、より人間的なユーザーシミュレータを構築するのに必要なツールとデータを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.50369129460887
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: User simulators are essential for evaluating search systems, but they primarily copy user actions without understanding the underlying thought process. This gap exists since large-scale interaction logs record what users do, but not what they might be thinking or feeling, such as confusion or satisfaction. To solve this problem, we present a framework to infer cognitive traces from behavior logs. Our method uses a multi-agent system grounded in Information Foraging Theory (IFT) and human expert judgment. These traces improve model performance on tasks like forecasting session outcomes and user struggle recovery. We release a collection of annotations for several public datasets, including AOL and Stack Overflow, and an open-source tool that allows researchers to apply our method to their own data. This work provides the tools and data needed to build more human-like user simulators and to assess retrieval systems on user-oriented dimensions of performance.
- Abstract(参考訳): ユーザシミュレータは,検索システムの評価に不可欠であるが,その基礎となる思考過程を理解せずに,主にユーザアクションをコピーする。
このギャップは、大規模なインタラクションログがユーザが何をしているかを記録するために存在するが、混乱や満足度など、彼らが考えているか、感じているかは記録されていない。
この問題を解決するために,行動ログから認知的痕跡を推定する枠組みを提案する。
本手法では,情報鍛造理論(IFT)に基づくマルチエージェントシステムと,人間の専門家による判断を用いる。
これらのトレースは、セッション結果の予測やユーザ障害回復といったタスクにおけるモデルパフォーマンスを改善する。
AOLやStack Overflowなど、いくつかの公開データセットに対するアノテーションのコレクションと、研究者が自身のデータに私たちのメソッドを適用することを可能にするオープンソースツールをリリースしています。
この作業は、より人間的なユーザーシミュレータを構築し、ユーザー指向のパフォーマンスの次元で検索システムを評価するために必要なツールとデータを提供する。
関連論文リスト
- Understanding Usage and Engagement in AI-Powered Scientific Research Tools: The Asta Interaction Dataset [47.98539809308384]
我々は,20万以上のユーザクエリとインタラクションログからなる大規模リソースであるAsta Interactionデータセットを分析した。
クエリパターン、エンゲージメントの振る舞い、使用方法のエクスペリエンスによる進化を特徴付けます。
我々は、匿名化されたデータセットと分析を新しいクエリ分類でリリースし、現実世界のAI研究アシスタントの将来の設計を知らせる。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-26T18:40:28Z) - SessionIntentBench: A Multi-task Inter-session Intention-shift Modeling Benchmark for E-commerce Customer Behavior Understanding [64.45047674586671]
本稿では,意図木の概念を導入し,データセットキュレーションパイプラインを提案する。
我々は,L(V)LMsのセッション間意図シフト理解能力を評価するマルチモーダルベンチマークSessionIntentBenchを構築した。
1,952,177の意図的エントリ,1,132,145のセッション意図軌跡,および10,905のセッションを使用してマイニングされた13,003,664のタスクにより,既存のセッションデータを活用可能なスケーラブルな方法を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-27T09:04:17Z) - Capturing and Anticipating User Intents in Data Analytics via Knowledge Graphs [0.061446808540639365]
この研究は、人間中心の複雑な分析を捉えるための基本的なフレームワークとして、知識グラフ(KG)の使用について検討する。
生成されたKGに格納されたデータは、これらのシステムと対話するユーザーに補助(例えばレコメンデーション)を提供するために利用される。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-01T20:45:23Z) - On Generative Agents in Recommendation [58.42840923200071]
Agent4Recは、Large Language Modelsに基づいたレコメンデーションのユーザーシミュレータである。
各エージェントは、ページ単位でパーソナライズされた推奨モデルと対話する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-16T06:41:16Z) - User Behavior Simulation with Large Language Model based Agents [116.74368915420065]
LLMベースのエージェントフレームワークを提案し,実際のユーザ動作をシミュレートするサンドボックス環境を設計する。
実験結果から,本手法のシミュレーション行動は実人の行動に非常に近いことが判明した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-05T02:58:35Z) - Learn to Explore: on Bootstrapping Interactive Data Exploration with
Meta-learning [8.92180350317399]
本稿ではメタ学習に基づく学習から発見までのフレームワークを提案し,メタタスクを自動生成した分類器の学習方法を学習する。
提案手法は,精度と効率の点で既存探索法よりも優れている。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-07T03:12:41Z) - A Unified Comparison of User Modeling Techniques for Predicting Data
Interaction and Detecting Exploration Bias [17.518601254380275]
我々は,4つのユーザスタディデータセットの多種多様なセットにおいて,その性能に基づいて8つのユーザモデリングアルゴリズムを比較し,ランク付けする。
本研究は,ユーザインタラクションの分析と可視化のためのオープンな課題と新たな方向性を強調した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-08-09T19:51:10Z) - Causal Scene BERT: Improving object detection by searching for
challenging groups of data [125.40669814080047]
コンピュータビジョンアプリケーションは、物体検出のようなタスクのためにニューラルネットワークでパラメータ化された学習ベースの知覚モジュールに依存している。
これらのモジュールは、トレーニングプロセスに固有のバイアスのため、予想される誤差が低いが、データの非定型的なグループに対して高い誤差を持つことが多い。
本研究の主な貢献は,シミュレートされたシーンに対して因果的介入を行うことにより,前向きにそのようなグループを発見する擬似オートマチック手法である。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-08T05:14:16Z) - Combining Feature and Instance Attribution to Detect Artifacts [62.63504976810927]
トレーニングデータアーティファクトの識別を容易にする手法を提案する。
提案手法は,トレーニングデータのアーティファクトの発見に有効であることを示す。
我々は,これらの手法が実際にNLP研究者にとって有用かどうかを評価するために,小規模なユーザスタディを実施している。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-01T09:26:13Z) - AutoOD: Automated Outlier Detection via Curiosity-guided Search and
Self-imitation Learning [72.99415402575886]
外乱検出は重要なデータマイニングの課題であり、多くの実用的応用がある。
本稿では,最適なニューラルネットワークモデルを探すことを目的とした自動外乱検出フレームワークであるAutoODを提案する。
さまざまな実世界のベンチマークデータセットに対する実験結果から、AutoODが特定したディープモデルが最高のパフォーマンスを達成することが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-19T18:57:51Z) - Large-scale Hybrid Approach for Predicting User Satisfaction with
Conversational Agents [28.668681892786264]
ユーザの満足度を測定することは難しい課題であり、大規模な会話エージェントシステムの開発において重要な要素である。
人間のアノテーションに基づくアプローチは簡単に制御できるが、スケールするのは難しい。
新たなアプローチとして,会話エージェントシステムに埋め込まれたフィードバック誘導システムを通じて,ユーザの直接的なフィードバックを収集する手法がある。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-05-29T16:29:09Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。