論文の概要: Estimating Visual Attribute Effects in Advertising from Observational Data: A Deepfake-Informed Double Machine Learning Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.02359v1
- Date: Mon, 02 Mar 2026 20:00:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-04 21:38:10.529678
- Title: Estimating Visual Attribute Effects in Advertising from Observational Data: A Deepfake-Informed Double Machine Learning Approach
- Title(参考訳): 観測データからの広告における視覚属性効果の推定:ディープフェイクインフォームドダブル機械学習アプローチ
- Authors: Yizhi Liu, Balaji Padmanabhan, Siva Viswanathan,
- Abstract要約: デジタル広告はますますビジュアルコンテンツに依存しているが、マーケターは、特定の視覚的属性が消費者のエンゲージメントにどのように影響するかを理解するための厳密な方法がない。
本稿では,モデル皮膚のトーンなどの治療が画像自体に埋め込まれた場合の因果効果を推定する,基本的な方法論的課題に対処する。
DML(Double Machine Learning)のような標準的なアプローチはこの設定で失敗する。
DICE-DMLは、ジェネレーティブAIを利用して、共同創設者から治療を遠ざけるフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.964305334218188
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: Digital advertising increasingly relies on visual content, yet marketers lack rigorous methods for understanding how specific visual attributes causally affect consumer engagement. This paper addresses a fundamental methodological challenge: estimating causal effects when the treatment, such as a model's skin tone, is an attribute embedded within the image itself. Standard approaches like Double Machine Learning (DML) fail in this setting because vision encoders entangle treatment information with confounding variables, producing severely biased estimates. We develop DICE-DML (Deepfake-Informed Control Encoder for Double Machine Learning), a framework that leverages generative AI to disentangle treatment from confounders. The approach combines three mechanisms: (1) deepfake-generated image pairs that isolate treatment variation; (2) DICE-Diff adversarial learning on paired difference vectors, where background signals cancel to reveal pure treatment fingerprints; and (3) orthogonal projection that geometrically removes treatment-axis components. In simulations with known ground truth, DICE-DML reduces root mean squared error by 73-97% compared to standard DML, with the strongest improvement (97.5%) at the null effect point, demonstrating robust Type I error control. Applying DICE-DML to 232,089 Instagram influencer posts, we estimate the causal effect of skin tone on engagement. Standard DML produces diagnostically invalid results (negative outcome R^2), while DICE-DML achieves valid confounding control (R^2 = 0.63) and estimates a marginally significant negative effect of darker skin tone (-522 likes; p = 0.062), substantially smaller than the biased standard estimate. Our framework provides a principled approach for causal inference with visual data when treatments and confounders coexist within images.
- Abstract(参考訳): デジタル広告はますますビジュアルコンテンツに依存しているが、マーケターは、特定の視覚的属性が消費者のエンゲージメントにどのように影響するかを理解するための厳密な方法がない。
本稿では,モデル皮膚のトーンなどの治療が画像自体に埋め込まれた属性である場合の因果効果を推定する,基本的な方法論的課題に対処する。
DML(Double Machine Learning)のような標準的なアプローチはこの設定で失敗する。
DICE-DML(Deepfake-Informed Control Encoder for Double Machine Learning)を開発した。
本手法は,(1)治療変化を分離するディープフェイク生成画像対,(2)純治療指紋を明らかにするために背景信号がキャンセルされる2つの差分ベクトル上のDICE-Diff対向学習,(3)治療軸成分を幾何学的に除去する直交投影の3つのメカニズムを組み合わせた。
DICE-DMLのシミュレーションでは、標準のDMLと比較してルート平均二乗誤差を73-97%削減し、ヌル効果点において最大の改善(97.5%)を達成し、堅牢なタイプIエラー制御を実証している。
DICE-DMLをInstagramインフルエンサー投稿232,089件に適用し、肌の色がエンゲージメントに与える影響を推定した。
標準DMLは診断的に無効な結果(負の結果R^2)を生成する一方、DICE-DMLは有効なコンバウンディング制御(R^2 = 0.63)を達成し、より暗い肌のトーン(p = 0.062)の極端に有意な負の効果を推定する(p = 0.062)。
我々のフレームワークは、治療や共同創設者が画像内に共存する際の視覚データに対する因果推論に原則化されたアプローチを提供する。
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