論文の概要: Deep Sketch-Based 3D Modeling: A Survey
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.03287v1
- Date: Thu, 22 Jan 2026 03:22:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-09 01:20:08.109984
- Title: Deep Sketch-Based 3D Modeling: A Survey
- Title(参考訳): ディープスケッチに基づく3次元モデリング:サーベイ
- Authors: Alberto Tono, Jiajun Wu, Gordon Wetzstein, Iro Armeni, Hariharan Subramonyam, James Landay, Martin Fischer,
- Abstract要約: Deep Sketch-Based 3D Modeling (DS-3DM)は、人間を創造的なプロセスの中心に留める。
本稿では,新しいデザイン空間である MORPHEUS における最新の DS-3DM の包括的調査に貢献する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.80599445348324
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In the past decade, advances in artificial intelligence have revolutionized sketch-based 3D modeling, leading to a new paradigm known as Deep Sketch-Based 3D Modeling (DS-3DM). DS-3DM offers data-driven methods that address the long-standing challenges of sketch abstraction and ambiguity. DS-3DM keeps humans at the center of the creative process by enhancing the flexibility, usability, faithfulness, and adaptability of sketch-based 3D modeling interfaces. This paper contributes a comprehensive survey of the latest DS-3DM within a novel design space: MORPHEUS. Built upon the Input-Model-Output (IMO) framework, MORPHEUS categorizes Models outputting Options of 3D Representations and Parts, derived from Human inputs (varying in quantity and modality), and Evaluated across diverse User-views and Styles. Throughout MORPHEUS we highlight limitations and identify opportunities for interdisciplinary research in Computer Vision, Computer Graphics, and Human-Computer Interaction, revealing a need for controllability and information-rich outputs. These opportunities align design processes more closely with user' intent, responding to the growing importance of user-centered approaches.
- Abstract(参考訳): 過去10年間で、人工知能の進歩はスケッチベースの3Dモデリングに革命をもたらし、Deep Sketch-Based 3D Modeling(DS-3DM)と呼ばれる新しいパラダイムへと繋がった。
DS-3DMは、スケッチの抽象化と曖昧さという長年にわたる課題に対処する、データ駆動方式を提供する。
DS-3DMは、スケッチベースの3Dモデリングインタフェースの柔軟性、ユーザビリティ、忠実性、適応性を高めることで、人間を創造プロセスの中心に留める。
本稿では,新しいデザイン空間である MORPHEUS における最新の DS-3DM の包括的調査に貢献する。
インプット・モデル・アウトプット(IMO)フレームワークに基づいて、MORPHEUSは3D表現とパーツのオプションを出力するモデルを分類する。
MORPHEUSを通じて、コンピュータビジョン、コンピュータグラフィックス、ヒューマン・コンピュータインタラクションにおける学際的な研究の機会を明確化し、制御性や情報豊富なアウトプットの必要性を明らかにする。
これらの機会は、ユーザー中心のアプローチの重要性の高まりに対応して、設計プロセスとユーザの意図とより密接に一致します。
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