論文の概要: Overlapping Domain Decomposition for Distributed Pose Graph Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.03499v1
- Date: Tue, 03 Mar 2026 20:12:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.871655
- Title: Overlapping Domain Decomposition for Distributed Pose Graph Optimization
- Title(参考訳): 分散ポーズグラフ最適化のための重複領域分解
- Authors: Aneesa Sonawalla, Yulun Tian, Jonathan P. How,
- Abstract要約: ROBOは、ポーズグラフ最適化(PGO)のための分散並列アプローチである
隣接するロボット間で追加のポーズ情報を共有することで、基礎となるポーズグラフに重複する最適化ブロックを効果的に生成する。
ロボット間の平均データコストが1イテレーションあたり36Kbと重なると、最先端の分散PGOアプローチよりも3.1$times$高速になることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.747729727115786
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present ROBO (Riemannian Overlapping Block Optimization), a distributed and parallel approach to multi-robot pose graph optimization (PGO) based on the idea of overlapping domain decomposition. ROBO offers a middle ground between centralized and fully distributed solvers, where the amount of pose information shared between robots at each optimization iteration can be set according to the available communication resources. Sharing additional pose information between neighboring robots effectively creates overlapping optimization blocks in the underlying pose graph, which substantially reduces the number of iterations required to converge. Through extensive experiments on benchmark PGO datasets, we demonstrate the applicability and feasibility of ROBO in different initialization scenarios, using various cost functions, and under different communication regimes. We also analyze the tradeoff between the increased communication and local computation required by ROBO's overlapping blocks and the resulting faster convergence. We show that overlaps with an average inter-robot data cost of only 36 Kb per iteration can converge 3.1$\times$ faster in terms of iterations than state-of-the-art distributed PGO approaches. Furthermore, we develop an asynchronous variant of ROBO that is robust to network delays and suitable for real-world robotic applications.
- Abstract(参考訳): 重なり合う領域分解の考え方に基づいて,マルチロボットポーズグラフ最適化(PGO)の分散並列手法であるROBO(Riemannian Overlapping Block Optimization)を提案する。
ROBOは,ロボット間で共有されるポーズ情報の量は,利用可能な通信資源に応じて,各最適化イテレーションで設定できる中央集権型と完全分散型の中間層を提供する。
隣接するロボット間で追加のポーズ情報を共有することで、基礎となるポーズグラフに重複する最適化ブロックを効果的に生成し、収束に必要なイテレーションの数を大幅に削減する。
ベンチマークPGOデータセットの広範な実験を通じて、様々な初期化シナリオにおけるROBOの適用性と実現可能性、様々なコスト関数の使用、および異なる通信体制下での適用性を示す。
また,ROBOの重なり合うブロックが必要とする通信量の増加と局所計算とのトレードオフを解析し,より高速な収束を実現する。
ロボット間の平均データコストが1イテレーションあたり36Kbと重なり合うと、最先端の分散PGOアプローチよりも3.1$\times$高速にイテレーションを収束できることを示す。
さらに,ネットワーク遅延に頑健で,実世界のロボット応用に適したROBOの非同期版を開発する。
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