論文の概要: Multimodal Behavior Tree Generation: A Small Vision-Language Model for Robot Task Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.06084v1
- Date: Fri, 06 Mar 2026 09:36:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.985457
- Title: Multimodal Behavior Tree Generation: A Small Vision-Language Model for Robot Task Planning
- Title(参考訳): マルチモーダル行動木生成:ロボットタスク計画のための小さな視覚言語モデル
- Authors: Cristiano Battistini, Riccardo Andrea Izzo, Gianluca Bardaro, Matteo Matteucci,
- Abstract要約: 視覚言語モデル(VLM)は、画像キャプション、シーン理解、視覚的質問応答といった問題にうまく取り組んできた。
本研究では、ロボットタスク計画のための行動木を生成するために、コンパクトでオープンソースのマルチモーダルモデルをデプロイすることで、これらの2つのアプローチを組み合わせる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.142235510048155
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Large and small language models have been widely used for robotic task planning. At the same time, vision-language models (VLMs) have successfully tackled problems such as image captioning, scene understanding, and visual question answering. In this work, we combine these two approaches by deploying a compact, open-source multimodal model to generate behavior trees for robotic task planning. The main obstacle to achieving this goal is the lack of an existing dataset that links visual observations and instructions to executable behavior trees. We propose a method to construct such a dataset starting from existing robotic episodes (i.e., Open X-Embodiment), in which a large model serves as a teacher in a multi-stage generation pipeline. We use this dataset to fine-tune VLMs ranging from 500M to 4B parameters via parameter-efficient fine-tuning (PEFT). The generated behavior trees, compatible with the BehaviorTree.CPP library, are evaluated both offline, using structural and lexical metrics, and online through the execution of household tasks in a state-of-the-art embodied simulator. Our results demonstrate that our fine-tuned 4B-parameter VLM approaches the performance of state-of-the-art closed-source models, achieving an 87\% success rate while requiring only a fraction of the computational resources.
- Abstract(参考訳): 大規模および小規模な言語モデルは、ロボットタスク計画に広く使用されている。
同時に、視覚言語モデル(VLM)は、画像キャプション、シーン理解、視覚的質問応答といった問題に対処することに成功している。
本研究では、ロボットタスク計画のための行動木を生成するために、コンパクトでオープンソースのマルチモーダルモデルをデプロイすることで、これらの2つのアプローチを組み合わせる。
この目標を達成する上での大きな障害は、視覚的な観察と指示を実行可能な行動木に結びつける既存のデータセットがないことだ。
本研究では,既存のロボットエピソード(Open X-Embodiment)から始まるデータセットを構築する手法を提案する。
このデータセットを用いて,パラメータ効率細調整(PEFT)により,500Mから4BパラメータのVLMを微調整する。
BehaviorTree.CPPライブラリと互換性のある生成されたビヘイビアツリーは、構造的および語彙的メトリクスを使用してオフラインで評価され、最先端のエボダイドシミュレータで家庭用タスクの実行を通じてオンラインで評価される。
以上の結果から,我々の微調整 4B パラメータ VLM は最先端のクローズドソースモデルの性能に近づき,計算資源のごく一部しか必要とせず,87 %の成功率を達成した。
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