論文の概要: Enhancing Consistency of Werewolf AI through Dialogue Summarization and Persona Information
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.07111v1
- Date: Sat, 07 Mar 2026 08:41:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-10 15:13:13.885385
- Title: Enhancing Consistency of Werewolf AI through Dialogue Summarization and Persona Information
- Title(参考訳): 対話要約とペルソナ情報によるWerewolf AIの一貫性向上
- Authors: Yoshiki Tanaka, Takumasa Kaneko, Hiroki Onozeki, Natsumi Ezure, Ryuichi Uehara, Zhiyang Qi, Tomoya Higuchi, Ryutaro Asahara, Michimasa Inaba,
- Abstract要約: ワイアウルフゲーム(Werewolf Game)は、プレイヤーの推論と議論のスキルが不可欠であるコミュニケーションゲームである。
本稿では,AIWolfDial 2024共有タスクのために開発されたWerewolf AIエージェントについて紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.3101858435998346
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The Werewolf Game is a communication game where players' reasoning and discussion skills are essential. In this study, we present a Werewolf AI agent developed for the AIWolfDial 2024 shared task, co-hosted with the 17th INLG. In recent years, large language models like ChatGPT have garnered attention for their exceptional response generation and reasoning capabilities. We thus develop the LLM-based agents for the Werewolf Game. This study aims to enhance the consistency of the agent's utterances by utilizing dialogue summaries generated by LLMs and manually designed personas and utterance examples. By analyzing self-match game logs, we demonstrate that the agent's utterances are contextually consistent and that the character, including tone, is maintained throughout the game.
- Abstract(参考訳): ウェアウルフゲーム(Werewolf Game)は、プレイヤーの推論と議論のスキルが不可欠であるコミュニケーションゲームである。
本研究では,AIWolfDial 2024共有タスクのために開発されたWerewolf AIエージェントについて紹介する。
近年、ChatGPTのような大規模言語モデルは、例外的な応答生成と推論能力に注目を集めている。
そこで我々は,Werewolf Game のための LLM ベースのエージェントを開発した。
本研究では, LLMの対話要約と手作業によるペルソナと発話例を利用して, エージェントの発話の一貫性を高めることを目的とする。
自己マッチングゲームログを解析することにより,エージェントの発話が文脈的に一貫したものであり,トーンを含むキャラクタがゲーム全体にわたって維持されていることを示す。
関連論文リスト
- Verbal Werewolf: Engage Users with Verbalized Agentic Werewolf Game Framework [40.58507305270978]
Werewolfのような社会的推論ゲームは、伝統的に言葉によるコミュニケーションを通して行われており、Large Language Models (LLMs) の理想的な応用である。
textbf Verbal Werewolfは2つの並列パイプラインを最適化する新しいLLMベースのゲームシステムである。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-30T18:58:57Z) - Collaborative Storytelling and LLM: A Linguistic Analysis of Automatically-Generated Role-Playing Game Sessions [55.2480439325792]
RPG(ロールプレイングゲーム)とは、プレイヤーが互いに対話して物語を作るゲームである。
この共有物語の新たな形態は、主に口頭で注目されている。
本稿では,大言語モデル(LLM)の言語がRPGセッションの生成を依頼した場合に,どの程度に口頭や書面の機能を示すかを明らかにすることを目的とする。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-26T15:10:47Z) - Towards Enhanced Immersion and Agency for LLM-based Interactive Drama [55.770617779283064]
本論文は,対話型ドラマを2つの側面から理解することから始まる:没入感,プレイヤーの物語への参加感,エージェンシーである。
これら2つの側面を強化するために,我々はまず,LLMが劇的なストーリーを製作し,構造と物語の質を大幅に向上させる新しい手法であるPlaywriting-Guided Generationを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-02-25T06:06:16Z) - Enhancing Dialogue Generation in Werewolf Game Through Situation Analysis and Persuasion Strategies [1.7725414095035827]
本稿では,LLMをベースとしたWerewolf Game AIを提案する。
様々な説得戦略が採用され、他のプレイヤーを効果的にその行動に合わせるように説得する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-29T14:49:13Z) - Playing the Werewolf game with artificial intelligence for language
understanding [0.7550566004119156]
ワイアウルフ(Werewolf)は、自由な自然言語通信に基づくソーシャル推論ゲームである。
本研究の目的は、自然言語会話を通じてWerewolfをプレイできるAIエージェントを開発することである。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-21T13:03:20Z) - A Novel Weighted Ensemble Learning Based Agent for the Werewolf Game [0.0]
ワイアウルフは世界中で人気のあるパーティーゲームであり、近年その重要性の研究が進んでいる。
本研究では,複雑な重み付きアンサンブル学習手法を用いて,Werewolfをプレイする洗練されたエージェントを作成した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-19T19:19:29Z) - How to Motivate Your Dragon: Teaching Goal-Driven Agents to Speak and
Act in Fantasy Worlds [47.7511759322784]
目標を追求するために、他のエージェントと行動し、コミュニケーションするエージェントを創り出そうとしています。
本稿では,大規模言語モデリングとコモンセンス推論に基づく事前学習を取り入れた強化学習システムを提案する。
我々は、保持された人間の専門家によるデモンストレーションを用いてゼロショット評価を行い、エージェントが彼らのモチベーションに関して一貫して行動し、自然に話すことができることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-01T21:06:21Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。