論文の概要: Relating Reinforcement Learning to Dynamic Programming-Based Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.07844v1
- Date: Sun, 08 Mar 2026 23:28:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:42.077178
- Title: Relating Reinforcement Learning to Dynamic Programming-Based Planning
- Title(参考訳): 動的プログラミングに基づく計画への強化学習の関連
- Authors: Filip V. Georgiev, Kalle G. Timperi, Başak Sakçak, Steven M. LaValle,
- Abstract要約: 本稿では、最適計画と強化学習(RL)のギャップを埋める。
RLのデランドマイズされたバージョンは、値とDijkstraのアルゴリズムのパフォーマンス比較を得るために開発、分析、実装されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.814099487268094
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper bridges some of the gap between optimal planning and reinforcement learning (RL), both of which share roots in dynamic programming applied to sequential decision making or optimal control. Whereas planning typically favors deterministic models, goal termination, and cost minimization, RL tends to favor stochastic models, infinite-horizon discounting, and reward maximization in addition to learning-related parameters such as the learning rate and greediness factor. A derandomized version of RL is developed, analyzed, and implemented to yield performance comparisons with value iteration and Dijkstra's algorithm using simple planning models. Next, mathematical analysis shows: 1) conditions under which cost minimization and reward maximization are equivalent, 2) conditions for equivalence of single-shot goal termination and infinite-horizon episodic learning, and 3) conditions under which discounting causes goal achievement to fail. The paper then advocates for defining and optimizing truecost, rather than inserting arbitrary parameters to guide operations. Performance studies are then extended to the stochastic case, using planning-oriented criteria and comparing value iteration to RL with learning rates and greediness factors.
- Abstract(参考訳): 本稿では、動的プログラミングのルーツを共有した最適計画と強化学習(RL)のギャップを、逐次決定や最適制御に適用する。
計画では決定論的モデル、ゴール終了、コスト最小化が好まれるが、RLは学習率や欲求率などの学習関連パラメータに加えて確率的モデル、無限水平割引、報酬最大化が好まれる。
RLのデランドマイズされたバージョンは、単純な計画モデルを用いて、値反復とDijkstraのアルゴリズムとの性能比較を行い、分析し、実装する。
次に、数学的分析が示す。
1) 費用の最小化及び報酬の最大化が同等である条件
2【単発ゴール終了と無限水平エピソード学習の等価条件】
3)割引がゴール達成を失敗させる条件。
この論文は、操作をガイドするために任意のパラメータを挿入するのではなく、真のコストの定義と最適化を提唱する。
性能研究は、計画指向の基準を用いて確率的ケースに拡張され、価値反復とRLを学習率と欲求性要因と比較する。
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