論文の概要: SGG-R$^{\rm 3}$: From Next-Token Prediction to End-to-End Unbiased Scene Graph Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.07961v2
- Date: Thu, 12 Mar 2026 07:26:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-13 14:46:25.432381
- Title: SGG-R$^{\rm 3}$: From Next-Token Prediction to End-to-End Unbiased Scene Graph Generation
- Title(参考訳): SGG-R$^{\rm 3}$:Next-Token PredictionからEnd-to-End Unbiased Scene Graph Generationへ
- Abstract要約: シーングラフ生成(SGG)は、オブジェクトのグラフとその関係として視覚的なシーンを構築する。
SGG-R$rm 3$は、タスク固有のチェーン・オブ・シークレット(CoT)誘導型教師付き微調整(SFT)と強化学習(RL)を統合した構造化推論フレームワークである。
2つのベンチマーク実験により、SGG-R$rm 3$は既存の手法に比べて優れた性能を発揮することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.542770965458821
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scene Graph Generation (SGG) structures visual scenes as graphs of objects and their relations. While Multimodal Large Language Models (MLLMs) have advanced end-to-end SGG, current methods are hindered by both a lack of task-specific structured reasoning and the challenges of sparse, long-tailed relation distributions, resulting in incomplete scene graphs characterized by low recall and biased predictions. To address these issues, we introduce SGG-R$^{\rm 3}$, a structured reasoning framework that integrates task-specific chain-of-thought (CoT)-guided supervised fine-tuning (SFT) and reinforcement learning (RL) with group sequence policy optimization (GSPO), designed to engage in three sequential stages to achieve end-to-end unbiased scene graph generation. During the SFT phase, we propose a relation augmentation strategy by leveraging an MLLM and refined via embedding similarity filtering to alleviate relation sparsity. Subsequently, a stage-aligned reward scheme optimizes the procedural reasoning during RL. Specifically, we propose a novel dual-granularity reward which integrates fine-grained and coarse-grained relation rewards, simultaneously mitigating the long-tail issue via frequency-based adaptive weighting of predicates and improving relation coverage through semantic clustering. Experiments on two benchmarks show that SGG-R$^{\rm 3}$ achieves superior performance compared to existing methods, demonstrating the effectiveness and generalization of the framework.
- Abstract(参考訳): シーングラフ生成(SGG)は、オブジェクトのグラフとその関係として視覚的なシーンを構築する。
MLLM(Multimodal Large Language Models)には高度なエンドツーエンドのSGGがあるが、現在の手法はタスク固有の構造的推論の欠如と、スパースで長い尾を持つ関係分布の課題の両方によって妨げられている。
これらの問題に対処するために、SGG-R$^{\rm 3}$という、タスク固有のチェーン・オブ・シークレット(CoT)誘導型微調整(SFT)と強化学習(RL)を統合した構造化推論フレームワークを導入し、グループシーケンスポリシー最適化(GSPO)を用いて、エンドツーエンドのシーングラフ生成を実現する。
SFT フェーズにおいて,MLLM を利用した関係強化戦略を提案する。
その後、段階的な報酬スキームは、RL中の手続き的推論を最適化する。
具体的には、細粒度と粗粒度の関係報酬を統合し、予測の周波数に基づく適応重み付けとセマンティッククラスタリングによる関係カバレッジの改善により、ロングテール問題を緩和する新しい二重粒度報酬を提案する。
2つのベンチマーク実験により、SGG-R$^{\rm 3}$は既存の手法よりも優れた性能を示し、フレームワークの有効性と一般化を実証した。
関連論文リスト
- GRIL: Knowledge Graph Retrieval-Integrated Learning with Large Language Models [59.72897499248909]
本稿では,Large Language Models (LLM) を用いたエンドツーエンド学習のための新しいグラフ検索手法を提案する。
抽出したサブグラフでは, 構造的知識と意味的特徴をそれぞれ軟式トークンと言語化グラフで符号化し, LLMに注入する。
提案手法は、複雑な推論タスクに対する結合グラフ-LLM最適化の強みを検証し、最先端の性能を一貫して達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-20T02:38:00Z) - Learning Efficient and Generalizable Graph Retriever for Knowledge-Graph Question Answering [75.12322966980003]
大規模言語モデル(LLM)は、様々な領域にわたって強い帰納的推論能力を示している。
既存のRAGパイプラインのほとんどは非構造化テキストに依存しており、解釈可能性と構造化推論を制限する。
近年,知識グラフ解答のための知識グラフとLLMの統合について検討している。
KGQAにおける効率的なグラフ検索のための新しいフレームワークであるRAPLを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-11T12:03:52Z) - Compile Scene Graphs with Reinforcement Learning [69.36723767339001]
次世代予測は大規模言語モデル(LLM)の訓練の基本原理である
本稿では,マルチモーダルLLM(M-LLM)であるR1-SGGを紹介する。
私たちは、Hard Recall、Hard Recall+Relax、Soft Recallの3つのリコールベースのバリエーションを含む、グラフ中心の報酬セットを設計します。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-18T10:46:22Z) - Leveraging Predicate and Triplet Learning for Scene Graph Generation [31.09787444957997]
SGG(Scene Graph Generation)は、エンティティを特定し、関係トリプルを予測することを目的としている。
本稿では,大きめの述語に加えて細粒度三重項キューを利用するためのDRMネットワークを提案する。
提案手法は,Visual Genome, Open Image, GQAデータセット上での最先端性能を確立する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-04T07:23:41Z) - S^2Former-OR: Single-Stage Bi-Modal Transformer for Scene Graph Generation in OR [50.435592120607815]
外科手術のシーングラフ生成(SGG)は、手術室(OR)におけるホモロジー認知知能の増強に不可欠である
これまでの研究は主に多段階学習に依存しており、生成したセマンティックシーングラフはポーズ推定とオブジェクト検出を伴う中間プロセスに依存している。
本研究では,S2Former-OR(S2Former-OR)と呼ばれるORにおけるSGGのための新しいシングルステージバイモーダルトランスフォーマフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-22T11:40:49Z) - Semantic Scene Graph Generation Based on an Edge Dual Scene Graph and
Message Passing Neural Network [3.9280441311534653]
シーングラフ生成(SGG)は、画像内のオブジェクト間の関係をキャプチャし、構造化グラフベースの表現を生成する。
既存のSGG法は、詳細な関係を正確に予測する能力に制限がある。
本稿では,エッジデュアルシーングラフ生成(EdgeSGG)と呼ばれるマルチオブジェクト関係のモデリング手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-02T12:36:52Z) - Multi-level Compositional Feature Augmentation for Unbiased Scene Graph Generation [13.334914012275139]
シーングラフ生成(SGG)は、与えられた画像内のすべての視覚的関係三重項、pred、obj>を検出することを目的としている。
ユビキタスな長い尾の述語分布のため、今日のSGGモデルはいまだに頭部述語に偏っている。
本稿では,三重項特徴の多様性を高めることを目的とした,MCFA(Multi-level Compositional Feature Augmentation)戦略を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-13T08:02:14Z) - Unbiased Scene Graph Generation in Videos [36.889659781604564]
TEMPURA: temporal consistency and Memory-guided UnceRtainty Attenuation for unbiased dynamic SGG。
TEMPURAはトランスフォーマーシーケンスモデリングによってオブジェクトレベルの時間的整合性を採用し、バイアスのない関係表現を合成することを学ぶ。
提案手法は,既存手法に比べて大きな性能向上(場合によっては最大10%)を達成している。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-03T06:10:06Z) - Adaptive Fine-Grained Predicates Learning for Scene Graph Generation [122.4588401267544]
一般的なシーングラフ生成(SGG)モデルは、頭部の述語を予測する傾向があり、再バランス戦略は尾のカテゴリを好む。
本稿では,SGGの難解な述語を識別することを目的とした適応的微粒述語学習(FGPL-A)を提案する。
提案したモデル非依存戦略は,VG-SGGおよびGQA-SGGデータセットのベンチマークモデルの性能を最大175%,Mean Recall@100では76%向上させ,新たな最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-11T03:37:57Z) - Hierarchical Memory Learning for Fine-Grained Scene Graph Generation [49.39355372599507]
本稿では,HML(Hierarchical Memory Learning)フレームワークを提案する。
粗い述語と細かな述語を自律的に分割した後、モデルはまず粗い述語で訓練され、次に細かな述語を学ぶ。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-14T08:01:14Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。