論文の概要: RetroAgent: From Solving to Evolving via Retrospective Dual Intrinsic Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.08561v3
- Date: Thu, 12 Mar 2026 11:31:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-13 14:46:25.441689
- Title: RetroAgent: From Solving to Evolving via Retrospective Dual Intrinsic Feedback
- Title(参考訳): RetroAgent: Retrospective Dual Intrinsic Feedbackによる解決から進化へ
- Abstract要約: RetroAgentは、エージェントが複雑なインタラクティブ環境をマスターできるオンラインRLフレームワークである。
実験の結果,RetroAgentはSOTA(State-of-the-art)の性能を達成できた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.39884046754265
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Standard reinforcement learning (RL) for large language model (LLM)-based agents typically optimizes extrinsic task-success rewards, prioritizing one-off task solving over continual adaptation. As a result, agents may converge to suboptimal policies due to limited exploration, and accumulated experience remains implicitly stored in model parameters, hindering efficient experiential learning. Inspired by humans' capacity for retrospective self-improvement, we introduce RetroAgent, an online RL framework that enables agents to master complex interactive environments not only by solving, but also by evolving under the joint guidance of extrinsic task-success rewards and retrospective dual intrinsic feedback. Concretely, RetroAgent features a hindsight self-reflection mechanism that produces: (1) intrinsic numerical feedback, which tracks incremental subtask completion relative to prior attempts to reward promising exploration; and (2) intrinsic language feedback, which distills reusable lessons into a memory buffer retrieved via our proposed Similarity & Utility-Aware Upper Confidence Bound (SimUtil-UCB) strategy, jointly balancing relevance, utility, and exploration. Extensive experiments across four challenging agentic tasks show that RetroAgent achieves state-of-the-art (SOTA) performance, substantially outperforming RL fine-tuning, memory-augmented RL, exploration-guided RL, and meta-RL methods -- e.g., exceeding Group Relative Policy Optimization (GRPO)-trained agents by +18.3% on ALFWorld, +15.4% on WebShop, +27.1% on Sokoban, and +8.9% on MineSweeper -- while maintaining strong test-time adaptation and out-of-distribution generalization.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)に基づくエージェントのための標準強化学習(RL)は、通常、外在的なタスク・サクセス報酬を最適化し、継続的な適応よりもワンオフタスクの解決を優先する。
その結果、エージェントは限られた探索のために最適下方策に収束し、蓄積された経験はモデルパラメータに暗黙的に保存され、効率的な経験的学習を妨げる。
人間による自己改善能力に触発されたRetroAgentは、エージェントが複雑な対話環境をマスターできるオンラインRLフレームワークである。
具体的には、RetroAgentは、(1)有望な探索に報いる以前の試みと比較して漸進的なサブタスク完了を追跡する内在的な数値フィードバック、(2)我々の提案したSimisity & Utility-Aware Upper Confidence Bound(SimUtil-UCB)戦略を介して、再利用可能なレッスンを記憶バッファに蒸留する内在的な言語フィードバックを生成する。
例えば、ALFWorldで+18.3%、WebShopで+15.4%、Sokobanで+27.1%、MineSweeperで+8.9%、強力なテスト時間適応とアウト・オブ・ディストリビューション一般化を維持しながら、RetroAgentは最先端(SOTA)のパフォーマンス、RLファインチューニング、メモリ拡張RL、探索誘導RL、メタRLメソッドを大幅に上回った。
関連論文リスト
- ARISE-RL: Agentic Rubric-Grounded Iterative Self-Evolution with Reinforcement Learning [74.19730275669227]
ARISE-RLは、オープンエンドエージェントをトレーニングするための新しいフルサイクルの自己進化フレームワークである。
Reward-Gated Self-Evolution Distillation (RG-SED)を提案する。
ECR-Benchは,シングルツールディープリサーチとマルチツールトラベルプランニングを対象とする,専門家校正型ルーリックベンチマークスイートである。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-09-01T10:54:13Z) - CAFE: Self-Improving Search Agents Need Co-Evolving Feedback [64.5257526832476]
アウトカム管理された検索エージェントは、いつ、どのように証拠を回収するかを学習するが、端末の報酬は中間エラーのローカライズも、それらのエラーが複雑になる前に継続する軌道のリダイレクトもしない。
学習した軌道内での介入として修正的フィードバックを扱うことは、エージェントがいつフィードバックを要求し使用するかを決めなければならないのに対し、批評家は、エージェントが改善するにつれて障害パターンが変化する結果構築されたロールアウトから有用な修正を推測しなければならない。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-08-25T16:39:00Z) - Rethinking Self-Evolution: A Constrained Exploration-Exploitation Process for Mitigating Skill Overfitting [20.811638832981178]
大規模言語モデル(LLM)エージェントは、過去のインタラクションからの経験を蓄積し再利用する必要がある。
データ駆動のスキル最適化は、実際の環境から収集された限られた軌道に過度に適合する傾向がある。
リスクを緩和する3段階フレームワークであるSkillBoostを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-07-29T09:05:40Z) - AEM: Adaptive Entropy Modulation for Multi-Turn Agentic Reinforcement Learning [13.755500788361815]
強化学習(RL)は、大規模言語モデル(LLM)エージェントが環境と相互作用し、マルチターンタスクを解く能力を大幅に改善した。
既存のアプローチは、プロセス報酬モデルや補助的な自己監督信号など、密集した中間監視を導入することが多い。
本稿では、RLトレーニング中にエントロピーダイナミクスを適応的に調整し、探索・探索トレードオフを改善するための監督不要な信用割当手法であるAEMを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-05-01T05:54:37Z) - Experiential Reflective Learning for Self-Improving LLM Agents [1.1074589887824053]
実験的反射学習(ERL:Experiential Reflective Learning)は,迅速な環境適応を実現するシンプルな自己改善フレームワークである。
ERLはタスクの軌跡と成果を反映して、タスク間で伝達される実行可能なレッスンを生成する。
ERLはReActベースラインよりも成功率を7.8%向上させ、タスク完了の信頼性を大きく向上させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-25T11:43:22Z) - RAPO: Expanding Exploration for LLM Agents via Retrieval-Augmented Policy Optimization [29.421185758698908]
エージェント強化学習(Agentic RL)は,大規模言語モデルベース(LLM)エージェントにおいて顕著な可能性を示している。
本稿では、学習中の探索を明示的に拡張する検索を導入した新しいRLフレームワークである検索型ポリシー最適化(RAPO)を提案する。
RAPOは、3つのエージェント推論タスクにわたる14のデータセットの平均ゲインを+5.0%達成し、トレーニング効率は1.2倍向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-03T15:23:42Z) - Search-R2: Enhancing Search-Integrated Reasoning via Actor-Refiner Collaboration [49.9937230730202]
本稿では,新たなアクター・リファイナ・コラボレーション・フレームワークであるSearch-R2を提案する。
提案手法は,生成過程をアクターに分解し,最初の推論軌道を生成する。
本稿では,検索-R2がモデルスケール全体にわたって強力なRAGとRLベースのベースラインを一貫して上回ることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-03T15:32:09Z) - Self-Consolidation for Self-Evolving Agents [51.94826934403236]
大規模言語モデル(LLM)エージェントは静的システムとして機能し、生涯にわたる相互作用を通じて進化する能力に欠ける。
相補的進化機構を導入したLLMエージェントのための新しい自己進化フレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-02-02T11:16:07Z) - Empowering RepoQA-Agent based on Reinforcement Learning Driven by Monte-carlo Tree Search [70.63903518295785]
モンテカルロ木探索によるエージェント強化学習フレームワークRepoSearch-R1を紹介する。
RepoSearch-R1に基づいて,リポジトリ質問応答タスク用に設計されたRepoQA-Agentを構築する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-30T09:10:36Z) - mRAG: Elucidating the Design Space of Multi-modal Retrieval-Augmented Generation [15.991125806837386]
LVLM(Large Vision-Language Models)は、視覚的質問応答、視覚的接地、複雑な推論といったマルチモーダルなタスクにおいて顕著な進歩を遂げている。
Retrieval-Augmented Generation (RAG)は、LVLMが検索機構を介して大規模知識データベースにアクセスできるようにすることにより、これらの課題を軽減するための実用的なソリューションを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-29T23:32:03Z) - RAGEN: Understanding Self-Evolution in LLM Agents via Multi-Turn Reinforcement Learning [125.96848846966087]
対話型エージェントとしての大規模言語モデル(LLM)のトレーニングには,ユニークな課題がある。
強化学習は静的タスクの進行を可能にする一方で、マルチターンエージェントRLトレーニングは未探索のままである。
本稿では、軌道レベルのエージェントRLのための一般的なフレームワークであるStarPOを提案し、LLMエージェントのトレーニングと評価のためのモジュールシステムであるRAGENを紹介する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-24T17:57:08Z) - From Novice to Expert: LLM Agent Policy Optimization via Step-wise Reinforcement Learning [62.54484062185869]
本稿では,エージェントの強化学習プロセスの最適化にステップワイド報酬を利用するStepAgentを紹介する。
エージェント反射とポリシー調整を容易にする暗黙の逆・逆の強化学習手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-06T10:35:11Z) - Mastering the Unsupervised Reinforcement Learning Benchmark from Pixels [112.63440666617494]
強化学習アルゴリズムは成功するが、エージェントと環境の間の大量の相互作用を必要とする。
本稿では,教師なしモデルベースRLを用いてエージェントを事前学習する手法を提案する。
我々はReal-Word RLベンチマークにおいて、適応中の環境摂動に対する抵抗性を示唆し、堅牢な性能を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-24T14:22:29Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。