論文の概要: EducaSim: Interactive Simulacra for CS1 Instructional Practice
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.11444v1
- Date: Thu, 12 Mar 2026 02:08:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-13 14:46:25.815263
- Title: EducaSim: Interactive Simulacra for CS1 Instructional Practice
- Title(参考訳): EducaSim: CS1教育実践のためのインタラクティブシミュラクラ
- Authors: Cameron Mohne, Nicholas Vo, Dora Demszky, Chris Piech,
- Abstract要約: ロールプレイは、学習成果を改善するための効果を示す、ハイインパクトなトレーニングモードである。
この学習環境を促進するために訓練を受け、利用できる人材の提供に固有の依存があるため、教師の指導にスケールすることは困難である。
そこで我々は,ジェネレーティブエージェントを用いて教師養成のための小グループセクションをシミュレートする新しいフレームワーク,EduucaSimを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.5962324952933717
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Role play is a high-impact mode of training that has demonstrated its effectiveness in improving learning outcomes. However, it is difficult to scale to teacher instruction due to its inherent dependency on providing personnel who are both trained and available to facilitate this learning environment. This poses a challenge, especially to massive online courses which may employ and aid hundreds to thousands of novice teachers. In this work, we present EducaSim: a novel framework that uses generative agents to simulate a small-group section for teachers-in-training to practice instruction. EducaSim works by implementing diverse pedagogical-based personas, actual course material, and agent-based architectures constructed for instructional practice to provide a pedagogically rich environment for teachers-in-training to engage in role play learning -- without the costly overhead that comes with it. We share our experiences with constructing and making the tool available for experimental training and preparation in a six-week CS1 course supporting 20,000 students. We found that teachers who engaged generally saw it as a positive experience. We believe that EducaSim is an important step to providing experiential teaching practice at scale for closely-defined settings and has great potential for future applications.
- Abstract(参考訳): ロールプレイは、学習成果を改善するための効果を示す、ハイインパクトなトレーニングモードである。
しかし、この学習環境を円滑に実践できる人材の育成に固有の依存があるため、教員教育にスケールすることは困難である。
これは、特に数百から数千人の初心者の教師を雇い、支援する大規模なオンラインコースにとって、大きな課題となる。
本研究は,教員養成のための小グループセクションをシミュレートするために生成エージェントを用いた新しいフレームワークであるEducaSimを提示する。
EducaSimは、教育実践のために構築された多様な教育的なペルソナ、実際のコース素材、エージェントベースのアーキテクチャを実装することで、教師がロールプレイラーニングに参加するための教育的に豊かな環境を提供する。
我々は,2万人の学生を支援する6週間のCS1コースで,実験および準備のためのツールの構築と作成の経験を共有した。
その結果,受講した教師は概して肯定的な経験だと考えた。
EducaSimは、厳密な設定のために大規模な経験的な教育実践を提供するための重要なステップであり、将来のアプリケーションにとって大きな可能性を秘めていると信じています。
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