論文の概要: Bullet Trains: Parallelizing Training of Temporally Precise Spiking Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.13283v1
- Date: Fri, 27 Feb 2026 16:13:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:42.264779
- Title: Bullet Trains: Parallelizing Training of Temporally Precise Spiking Neural Networks
- Title(参考訳): ブレットトレイン:一時的精度のスパイクニューラルネットワークの並列トレーニング
- Abstract要約: SNN(Continuous-time, Event-native Spiking Neural Network)は、スパイクイベントを厳格に処理する。
実践的でエンドツーエンドのトレーニング可能なイベントベースSNNシステムに対する2つの課題に対処する。
まず、並列連想スキャンを用いて複数の入力スパイクを同時に消費し、逐次シミュレーションで最大44倍のスピードアップを発生させる。
第2に、離散時間近似や限定的な解析仮定を使わずに、スパイク時間から機械精度までを計算できる、微分可能なスパイク時間解法を実装した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7653446907404775
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Continuous-time, event-native spiking neural networks (SNNs) operate strictly on spike events, treating spike timing and ordering as the representation rather than an artifact of time discretization. This viewpoint aligns with biological computation and with the native resolution of event sensors and neuromorphic processors, while enabling compute and memory that scale with the number of events. However, two challenges hinder practical, end-to-end trainable event-based SNN systems: 1) exact charge--fire--reset dynamics impose inherently sequential processing of input spikes, and 2) precise spike times must be solved without time bins. We address both. First, we use parallel associative scans to consume multiple input spikes at once, yielding up to 44x speedups over sequential simulation while retaining exact hard-reset dynamics. Second, we implement differentiable spike-time solvers that compute spike times to machine precision without discrete-time approximations or restrictive analytic assumptions. We demonstrate the viability of training SNNs using our solutions on four event-based datasets on GPUs.
- Abstract(参考訳): 連続時間、イベントネイティブなスパイクニューラルネットワーク(SNN)はスパイクイベントを厳格に操作し、スパイクタイミングと順序を時間離散化の成果ではなく表現として扱う。
この視点は、生物学的計算と、イベントセンサとニューロモーフィックプロセッサのネイティブ解像度に一致し、イベントの数に応じてスケールする計算とメモリを可能にしている。
しかし、2つの課題は、実用的でエンドツーエンドのトレーニング可能なイベントベースSNNシステムを妨げる。
1)正確なチャージ---リセット--インプットスパイクの本質的にシーケンシャルな処理を課し、
2時間ビンなしで正確なスパイク時間を解決しなければならない。
私たちは両方に対処します。
まず、並列連想スキャンを用いて複数の入力スパイクを同時に消費し、正確なハードリセットダイナミクスを維持しながら、シーケンシャルシミュレーションよりも最大44倍のスピードアップを実現した。
第2に、離散時間近似や限定的な解析仮定を使わずに、スパイク時間から機械精度までを計算できる、微分可能なスパイク時間解法を実装した。
我々は、GPU上の4つのイベントベースデータセット上で、私たちのソリューションを使用してSNNをトレーニングする可能性を示す。
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