論文の概要: Generation Models Know Space: Unleashing Implicit 3D Priors for Scene Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.19235v1
- Date: Thu, 19 Mar 2026 17:59:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-20 17:19:06.339874
- Title: Generation Models Know Space: Unleashing Implicit 3D Priors for Scene Understanding
- Title(参考訳): 空間を知る世代モデル - シーン理解のための3D先行画像の公開
- Authors: Xianjin Wu, Dingkang Liang, Tianrui Feng, Kui Xia, Yumeng Zhang, Xiaofan Li, Xiao Tan, Xiang Bai,
- Abstract要約: 本稿では,大規模生成モデルにおいて暗黙の空間的先行性を活用することで,パラダイムシフトを提案する。
GeneEGA-3D (Video Extracted Generative Awareness) は,事前学習した映像拡散モデルを潜在世界シミュレータとして再利用するプラグイン・アンド・プレイ・フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.098085774845195
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: While Multimodal Large Language Models demonstrate impressive semantic capabilities, they often suffer from spatial blindness, struggling with fine-grained geometric reasoning and physical dynamics. Existing solutions typically rely on explicit 3D modalities or complex geometric scaffolding, which are limited by data scarcity and generalization challenges. In this work, we propose a paradigm shift by leveraging the implicit spatial prior within large-scale video generation models. We posit that to synthesize temporally coherent videos, these models inherently learn robust 3D structural priors and physical laws. We introduce VEGA-3D (Video Extracted Generative Awareness), a plug-and-play framework that repurposes a pre-trained video diffusion model as a Latent World Simulator. By extracting spatiotemporal features from intermediate noise levels and integrating them with semantic representations via a token-level adaptive gated fusion mechanism, we enrich MLLMs with dense geometric cues without explicit 3D supervision. Extensive experiments across 3D scene understanding, spatial reasoning, and embodied manipulation benchmarks demonstrate that our method outperforms state-of-the-art baselines, validating that generative priors provide a scalable foundation for physical-world understanding. Code is publicly available at https://github.com/H-EmbodVis/VEGA-3D.
- Abstract(参考訳): マルチモーダル大言語モデルは印象的な意味論能力を示すが、しばしば空間的な盲目に悩まされ、微粒な幾何学的推論と物理力学に悩まされる。
既存のソリューションは通常、データ不足や一般化の問題によって制限される、明示的な3Dモーダル性や複雑な幾何学的足場に依存している。
本研究では,大規模ビデオ生成モデルにおいて,暗黙の空間的先行性を利用したパラダイムシフトを提案する。
時間的コヒーレントな動画を合成するために、これらのモデルは本質的に堅牢な3次元構造的先行と物理法則を学習する。
VEGA-3D (Video Extracted Generative Awareness) は,事前学習した映像拡散モデルをラテント・ワールド・シミュレーターとして再利用するプラグイン・アンド・プレイ・フレームワークである。
中間雑音レベルから時空間的特徴を抽出し,トークンレベルの適応ゲート融合機構を通じて意味表現と統合することにより,3次元の明示的な監督を伴わずに,密集した幾何学的手がかりでMLLMを豊かにする。
3次元シーン理解,空間的推論,エボデード・ネクストレーション・ベンチマークによる大規模な実験により,本手法は最先端のベースラインよりも優れており,生成的先行が物理世界理解のスケーラブルな基盤となることが検証された。
コードはhttps://github.com/H-EmbodVis/VEGA-3Dで公開されている。
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