論文の概要: FoleyDirector: Fine-Grained Temporal Steering for Video-to-Audio Generation via Structured Scripts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.19857v1
- Date: Fri, 20 Mar 2026 11:19:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 19:48:39.115065
- Title: FoleyDirector: Fine-Grained Temporal Steering for Video-to-Audio Generation via Structured Scripts
- Title(参考訳): FoleyDirector:構造化スクリプトによるビデオからオーディオ生成のための微粒化テンポラルステアリング
- Abstract要約: FoleyDirectorは、DiTベースのV2A生成において正確な時間的ガイダンスを可能にするフレームワークである。
ベースモデルのオーディオ品質を保ち、V2A生成と時間的に制御された合成をシームレスに切り替えることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.4228845956243
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent Video-to-Audio (V2A) methods have achieved remarkable progress, enabling the synthesis of realistic, high-quality audio. However, they struggle with fine-grained temporal control in multi-event scenarios or when visual cues are insufficient, such as small regions, off-screen sounds, or occluded or partially visible objects. In this paper, we propose FoleyDirector, a framework that, for the first time, enables precise temporal guidance in DiT-based V2A generation while preserving the base model's audio quality and allowing seamless switching between V2A generation and temporally controlled synthesis. FoleyDirector introduces Structured Temporal Scripts (STS), a set of captions corresponding to short temporal segments, to provide richer temporal information. These features are integrated via the Script-Guided Temporal Fusion Module, which employs Temporal Script Attention to fuse STS features coherently. To handle complex multi-event scenarios, we further propose Bi-Frame Sound Synthesis, enabling parallel in-frame and out-of-frame audio generation and improving controllability. To support training and evaluation, we construct the DirectorSound dataset and introduce VGGSoundDirector and DirectorBench. Experiments demonstrate that FoleyDirector substantially enhances temporal controllability while maintaining high audio fidelity, empowering users to act as Foley directors and advancing V2A toward more expressive and controllable generation.
- Abstract(参考訳): 近年のV2A法は目覚ましい進歩を遂げ、現実的な高品質なオーディオの合成を可能にしている。
しかし、マルチイベントシナリオや、小さな領域、オフスクリーンサウンド、あるいは隠蔽された、あるいは部分的に見える物体などの視覚的手がかりが不十分な場合には、微妙な時間的制御に苦慮する。
本稿では,ベースモデルの音声品質を維持しつつ,V2A生成と時間的に制御された合成をシームレスに切り替えることのできるフレームワークであるFoleyDirectorを提案する。
FoleyDirectorは、短い時間セグメントに対応するキャプションのセットであるStructured Temporal Scripts (STS)を導入し、よりリッチな時間情報を提供する。
これらの機能はScript-Guided Temporal Fusion Moduleを通じて統合されている。
さらに,複雑なマルチイベントシナリオを扱うために,フレーム内とフレーム外を並列に生成し,制御性を向上させるBiフレーム音声合成を提案する。
トレーニングと評価を支援するため, DirectorSound データセットを構築し,VGGSoundDirector と DirectorBench を導入する。
実験により、FoleyDirectorは高音質を維持しながら時間的制御性を著しく向上し、ユーザーがFoleyディレクターとして機能し、V2Aをより表現的で制御しやすい世代に進化させることが示されている。
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