論文の概要: Unified Spatiotemporal Token Compression for Video-LLMs at Ultra-Low Retention
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.21957v1
- Date: Mon, 23 Mar 2026 13:15:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-24 19:11:39.685873
- Title: Unified Spatiotemporal Token Compression for Video-LLMs at Ultra-Low Retention
- Title(参考訳): 超低音域におけるビデオLLMの同時時空間トーケン圧縮
- Abstract要約: ビデオ言語モデル(ビデオ-LLM)は、大量の視覚トークンのために高い計算コストに直面している。
グローバルな選択トークンに意味的類似性を重み付けする統一選択機構を提案する。
選択されていないトークンはクラスタリングとリフィルによってマージされ、情報の整合性を保持する。
我々の統合的時間トークン圧縮戦略は,超低トークン保持下での映像理解における最先端技術を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.015486635502437
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video large language models (Video-LLMs) face high computational costs due to large volumes of visual tokens. Existing token compression methods typically adopt a two-stage spatiotemporal compression strategy, relying on stage-specific metrics and an implicit assumption of spatiotemporal separability. Under extremely low retention ratios, however, such approaches often result in unbalanced allocation and loss of visual evidence essential for question answering. We reformulate token compression as a spatiotemporal allocation task within a global token retention pool. We propose a unified selection mechanism that integrates attention weights and semantic similarity to globally select tokens with high contribution and low redundancy. Unselected tokens are merged via clustering and refilled, preserving information integrity. Inside the LLM, we further introduce text-aware merging to perform secondary compression based on query relevance. Without requiring retraining, our method serves as a plug-and-play module compatible with existing Video-LLMs. Experiments show that retaining only about 2% of visual tokens preserves 90.1% of baseline performance across multiple benchmarks, while reducing FLOPs to roughly 2.6%. These benefits generalize across diverse backbones, decreasing end-to-end inference latency and memory consumption. Our unified spatiotemporal token compression strategy establishes the state-of-the-art in video understanding under ultra-low token retention.
- Abstract(参考訳): ビデオ大言語モデル(ビデオ-LLM)は、大量の視覚トークンのために高い計算コストに直面している。
既存のトークン圧縮手法は、通常、2段階の時空間圧縮戦略を採用し、ステージ固有のメトリクスと時空間分離性の暗黙の仮定に依存している。
しかし、極端に低い保持率の下では、このようなアプローチは、質問応答に必須の視覚的証拠の不均衡な割り当てと損失をもたらすことが多い。
我々は,グローバルトークン保持プール内の時空間割り当てタスクとしてトークン圧縮を再構成する。
本稿では,注目重みと意味的類似性を統合した統一選択機構を提案する。
選択されていないトークンはクラスタリングとリフィルによってマージされ、情報の整合性を保持する。
LLMの内部では、クエリ関連性に基づいた二次的な圧縮を行うために、テキスト認識のマージも導入する。
本手法は,既存のビデオLLMと互換性のあるプラグイン・アンド・プレイモジュールとして機能する。
実験によると、視覚トークンの約2%しか保持していないことは、複数のベンチマークで90.1%のベースライン性能を維持し、FLOPを約2.6%に削減している。
これらの利点は様々なバックボーンにまたがって一般化され、エンドツーエンドの推論遅延とメモリ消費が減少する。
我々の統合時空間トークン圧縮戦略は,超低トークン保持下での映像理解の最先端性を確立する。
関連論文リスト
- Rethinking Video Token Compression with a Global Codebook: Learning Once, Compressing Everywhere [5.7189025167000205]
ビデオ大言語モデル (Video-LLMs) は、映像を視覚トークンの高密度なシーケンスとして表現し、その長さは入力の時間的および空間的範囲で増大する。
既存のトークン圧縮手法(プルーニングやマージなど)は、推論中にオンラインで圧縮を行う。
オフラインからオンラインへのパラダイムを導入するプラグインビデオトークン圧縮フレームワークである textbfONCE を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-08-02T14:24:13Z) - Think in Sets for Streaming Video Token Compression [11.833562937219753]
ストリーミングビデオは因果的かつフレーム単位のプルーニング決定をするので、フレーム間のインタラクションをモデル化するには明確な履歴参照が必要である。
我々はNovaCovを導入し、ストリーミングビデオ用に設計された、最初のトレーニング不要でプラグ&プレイのセットワイドトークン圧縮機について紹介する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-08-02T11:44:51Z) - VisCo: Leveraging Large Language Models as Intrinsic Encoders for Visual Token Compression [52.23010472235226]
視覚言語モデル(VLM)は大量の視覚トークンを処理し、かなりの推論とオーバーヘッドレイテンシをもたらす。
本稿では,VLM自体を固有圧縮機として再利用する,トレーニング効率のよい自己圧縮フレームワークであるVisCoを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-07-14T13:21:36Z) - STAC: Selective Spatiotemporal Aggregation and Compression for Video Reasoning Segmentation [60.597357847359255]
ビデオセグメンテーションでは、複雑な自然言語クエリの下で数百フレームにわたるピクセル精度の高いオブジェクトトラッキングが要求される。
既存のメソッドはトークン圧縮を通じてこの問題に対処するが、典型的には時間的コンテキストを持たない機能で動作する。
状態空間モデルは、この制約を解決し、その線形反復性は、各トークンを時間的文脈で選択的に$mathcalO(T)$コスト圧縮して減少させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-07-03T03:28:25Z) - One Token per Highly Selective Frame: Towards Extreme Compression for Long Video Understanding [51.08792182064565]
長いビデオ理解は、膨大なフレーム数のため、視覚言語モデル(VLM)にとって本質的に困難である。
通常、ビデオフレームは数十から数百のトークンに拡張されるため、大きな言語モデル(LLM)のコンテキスト長は制限され、VLMはフレームをわずかに知覚し、時間的情報を失う。
本稿では,XComp という長大なビデオ理解のための極端な圧縮モデルを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-04-15T17:59:52Z) - KiToke: Kernel-based Interval-aware Token Compression for Video Large Language Models [12.489375650998554]
KiTokeは、トレーニング不要でクエリに依存しないトークン圧縮アプローチである。
カーネルベースの測度を用いて,トークンの多様性を世界規模で推定する。
実験の結果, KiToke は既存のトレーニング不要圧縮法よりも優れていた。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-04-03T19:18:22Z) - Prune Redundancy, Preserve Essence: Vision Token Compression in VLMs via Synergistic Importance-Diversity [54.95089105944234]
視覚言語モデル(VLM)は、過剰な視覚トークンの生成によって引き起こされる計算の非効率性に直面する。
2段階パイプラインを特徴とする訓練不要なSynergistic Importance-DiversityアプローチPruneSIDを提案する。
LLaVA-NeXTでは11.1%のトークン保持率で96.3%の精度、極端な圧縮速度(5.6%)で92.8%の精度を実現した。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-10T10:31:58Z) - VisionSelector: End-to-End Learnable Visual Token Compression for Efficient Multimodal LLMs [82.72388893596555]
MLLM(Multimodal Large Language Models)は、計算とメモリのボトルネックに遭遇する。
従来のトークン圧縮技術は、重要な情報を破棄するリスクを負うルールによって制約されることが多い。
我々は,トークン圧縮をエンドツーエンドの学習可能な決定プロセスに再構成する軽量なプラグアンドプレイフレームワークとして,トークン圧縮を再構成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-18T17:54:18Z) - QuantSparse: Comprehensively Compressing Video Diffusion Transformer with Model Quantization and Attention Sparsification [67.15451442018258]
拡散変換器は素晴らしいビデオ生成能力を示すが、その計算とメモリの禁止コストは実際の展開を妨げる。
モデル量子化とアテンションスパシフィケーションは圧縮に有望な2つの方向であるが、それぞれがアグレッシブ圧縮の下で深刻な性能劣化を被っている。
モデル量子化と注意散布を統合した統合フレームワークである textbfQuantSparse を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-28T06:49:44Z) - VQToken: Neural Discrete Token Representation Learning for Extreme Token Reduction in Video Large Language Models [35.38573641029626]
最小限の離散トークンを用いてビデオ全体を表現することを目的としたExtreme Short Token Reductionという新しいタスクを紹介した。
Extreme Short Token Reductionタスクでは、私たちのVQTokenはシーケンスをオリジナルの長さのわずか0.07パーセントまで圧縮し、NextQA-MCベンチマークでは0.6%の精度しか達成していません。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-21T09:46:31Z) - Hybrid-Level Instruction Injection for Video Token Compression in Multi-modal Large Language Models [36.16630765077807]
MLLM(HICom)における条件付きトーケン圧縮のためのハイブリッドレベルのインストラクションインジェクション戦略を提案する。
ローカルレベルとグローバルレベルの両方から圧縮を誘導する条件として,この命令を使用する。
実験の結果、HIComは少ないトークンで優れた映像理解能力を得ることができることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-20T11:09:18Z) - Global Compression Commander: Plug-and-Play Inference Acceleration for High-Resolution Large Vision-Language Models [21.36437021964681]
Global Compression Commander"はHR-LVLM用の新しいトークン圧縮フレームワークである。
GlobalCom$2$は90%以上のパフォーマンスを維持し、90%のビジュアルトークンを圧縮し、FLOPとピークメモリを9.1%と60%に削減している。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-09T11:57:58Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。