論文の概要: Object Search in Partially-Known Environments via LLM-informed Model-based Planning and Prompt Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.23800v1
- Date: Wed, 25 Mar 2026 00:24:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-26 21:06:11.066771
- Title: Object Search in Partially-Known Environments via LLM-informed Model-based Planning and Prompt Selection
- Title(参考訳): LLMインフォームドモデルベースプランニングとプロンプト選択による部分知識環境における対象探索
- Authors: Abhishek Paudel, Abhish Khanal, Raihan I. Arnob, Shahriar Hossain, Gregory J. Stein,
- Abstract要約: 本稿では, LLM を用いた新しいモデルベース計画フレームワークと, 部分的に知られている環境下でのオブジェクト探索のための新しいプロンプト選択手法を提案する。
提案手法はLLMを用いて,現場の様々な場所を探索する際に対象物を見つける確率の統計を推定する。
バンディット様選択法により,最良プロンプトの迅速な選択が可能となり,平均コストが6.5%低下し,平均累積後悔率が33.8%低下した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.736505212840328
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel LLM-informed model-based planning framework, and a novel prompt selection method, for object search in partially-known environments. Our approach uses an LLM to estimate statistics about the likelihood of finding the target object when searching various locations throughout the scene that, combined with travel costs extracted from the environment map, are used to instantiate a model, thus using the LLM to inform planning and achieve effective search performance. Moreover, the abstraction upon which our approach relies is amenable to deployment-time model selection via the recent offline replay approach, an insight we leverage to enable fast prompt and LLM selection during deployment. Simulation experiments demonstrate that our LLM-informed model-based planning approach outperforms the baseline planning strategy that fully relies on LLM and optimistic strategy with as much as 11.8% and 39.2% improvements respectively, and our bandit-like selection approach enables quick selection of best prompts and LLMs resulting in 6.5% lower average cost and 33.8% lower average cumulative regret over baseline UCB bandit selection. Real-robot experiments in an apartment demonstrate similar improvements and so further validate our approach.
- Abstract(参考訳): 本稿では, LLM を用いた新しいモデルベース計画フレームワークと, 部分的に知られている環境下でのオブジェクト探索のための新しいプロンプト選択手法を提案する。
提案手法では,環境マップから抽出した旅行コストと組み合わせてモデルをインスタンス化するために,LLMを用いて,現場の様々な場所を探索する際に対象物を見つける確率の統計を推定する。
さらに、我々のアプローチが依存している抽象化は、最近のオフラインリプレイアプローチを通じて、デプロイ中の迅速なプロンプトとLCMの選択を可能にするために、私たちが活用する洞察を通じて、デプロイ時のモデル選択に対処できる。
シミュレーション実験により, LLMによるモデルベースプランニング手法は, LLMと楽観的戦略に完全に依存するベースラインプランニング戦略をそれぞれ11.8%, 39.2%の改善を達成し, バンディットのような選択手法により, 最良プロンプトとLLMの迅速な選択が可能となり, 平均コスト6.5%, 平均累積後悔33.8%がベースライン UCB バンディット選択に勝ることを示した。
アパートにおける実ロボット実験は、同様の改善を実証し、我々のアプローチをさらに検証する。
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