論文の概要: Large Language Model Guided Incentive Aware Reward Design for Cooperative Multi-Agent Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.24324v1
- Date: Wed, 25 Mar 2026 14:05:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-26 21:06:11.320653
- Title: Large Language Model Guided Incentive Aware Reward Design for Cooperative Multi-Agent Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 協調型マルチエージェント強化学習のためのインセンティブ・アウェア・リワード設計のための大規模言語モデル
- Authors: Dogan Urgun, Gokhan Gungor,
- Abstract要約: 本研究では,環境インスツルメンテーションから実行可能な報酬プログラムを合成する自動報酬設計フレームワークを提案する。
このフレームワークは, 様々な回廊混雑, ハンドオフ依存性, 構造的非対称性を特徴とする, 4つの異なるオーバークッキングAIレイアウトで評価される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Designing effective auxiliary rewards for cooperative multi-agent systems remains a precarious task; misaligned incentives risk inducing suboptimal coordination, especially where sparse task feedback fails to provide sufficient grounding. This study introduces an automated reward design framework that leverages large language models to synthesize executable reward programs from environment instrumentation. The procedure constrains candidate programs within a formal validity envelope and evaluates their efficacy by training policies from scratch under a fixed computational budget; selection depends exclusively on the sparse task return. The framework is evaluated across four distinct Overcooked-AI layouts characterized by varied corridor congestion, handoff dependencies, and structural asymmetries. Iterative search generations consistently yield superior task returns and delivery counts, with the most pronounced gains occurring in environments dominated by interaction bottlenecks. Diagnostic analysis of the synthesized shaping components indicates increased interdependence in action selection and improved signal alignment in coordination-intensive tasks. These results demonstrate that the search for objectivegrounded reward programs can mitigate the burden of manual engineering while producing shaping signals compatible with cooperative learning under finite budgets.
- Abstract(参考訳): 協調型マルチエージェントシステムに効果的な補助報酬を設計することは、いまだ不安定な作業であり、不整合インセンティブは、特にまばらなタスクフィードバックが十分な基盤を提供するのに失敗する、最適以下の調整を誘発するリスクを負う。
本研究では,環境インスツルメンテーションから実行可能な報酬プログラムを合成するために,大規模言語モデルを活用する自動報酬設計フレームワークを提案する。
この手順は、正式な妥当性封筒内の候補プログラムを制限し、一定の計算予算の下で、スクラッチからトレーニングポリシーによって有効性を評価する。
このフレームワークは, 様々な回廊混雑, ハンドオフ依存性, 構造的非対称性を特徴とする, 4つの異なるオーバークッキングAIレイアウトで評価される。
反復的な検索世代は、相互作用のボトルネックに支配される環境において最も顕著な利益が生じるため、タスクのリターンとデリバリの回数が一貫して向上する。
合成成形部品の診断解析により, 動作選択における相互依存性が増大し, 調整集約タスクにおける信号アライメントが向上した。
これらの結果から,目標とした報奨プログラムの探索は,有限予算下での協調学習に適合した整形信号を生成しながら,手動工学の負担を軽減することができることが示された。
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