論文の概要: Chat-Scene++: Exploiting Context-Rich Object Identification for 3D LLM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.27507v1
- Date: Sun, 29 Mar 2026 04:16:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-31 23:18:44.991766
- Title: Chat-Scene++: Exploiting Context-Rich Object Identification for 3D LLM
- Title(参考訳): Chat-Scene++: 3D LLMのためのコンテキストリッチオブジェクト識別のエクスプロイト
- Authors: Haifeng Huang, Yilun Chen, Zehan Wang, Jiangmiao Pang, Zhou Zhao,
- Abstract要約: Chat-Scene++は3Dシーンをコンテキストリッチなオブジェクトシーケンスとして表現するMLLMフレームワークである。
Chat-Scene++は、シーンをコンテキスト意味を持ったオブジェクトのシーケンスとして構成することにより、オブジェクト中心の表現とインタラクションを可能にする。
Chat-Scene++は5つの主要な3Dビジョン言語ベンチマークで最先端のパフォーマンスを実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 71.01178857331969
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advancements in multi-modal large language models (MLLMs) have shown strong potential for 3D scene understanding. However, existing methods struggle with fine-grained object grounding and contextual reasoning, limiting their ability to interpret and interact with complex 3D environments. In this paper, we present Chat-Scene++, an MLLM framework that represents 3D scenes as context-rich object sequences. By structuring scenes as sequences of objects with contextual semantics, Chat-Scene++ enables object-centric representation and interaction. It decomposes a 3D scene into object representations paired with identifier tokens, allowing LLMs to follow instructions across diverse 3D vision-language tasks. To capture inter-object relationships and global semantics, Chat-Scene++ extracts context-rich object features using large-scale pre-trained 3D scene-level and 2D image-level encoders, unlike the isolated per-object features in Chat-Scene. Its flexible object-centric design also supports grounded chain-of-thought (G-CoT) reasoning, enabling the model to distinguish objects at both category and spatial levels during multi-step inference. Without the need for additional task-specific heads or fine-tuning, Chat-Scene++ achieves state-of-the-art performance on five major 3D vision-language benchmarks: ScanRefer, Multi3DRefer, Scan2Cap, ScanQA, and SQA3D. These results highlight its effectiveness in scene comprehension, object grounding, and spatial reasoning. Additionally, without reconstructing 3D worlds through computationally expensive processes, we demonstrate its applicability to real-world scenarios using only 2D inputs.
- Abstract(参考訳): マルチモーダル大規模言語モデル(MLLM)の最近の進歩は、3次元シーン理解に強い可能性を示している。
しかし、既存の手法は、複雑な3D環境を解釈し、相互作用する能力を制限する、きめ細かい物体の接地と文脈的推論に苦慮している。
本稿では,3次元シーンをコンテキストリッチなオブジェクトシーケンスとして表現するMLLMフレームワークChat-Scene++を提案する。
Chat-Scene++は、シーンをコンテキスト意味を持ったオブジェクトのシーケンスとして構成することにより、オブジェクト中心の表現とインタラクションを可能にする。
3Dシーンを識別子トークンと組み合わせたオブジェクト表現に分解することで、LLMは様々な3D視覚言語タスクの命令に従うことができる。
Chat-Scene++は、オブジェクト間の関係とグローバルなセマンティクスをキャプチャするために、Chat-Sceneの分離されたオブジェクトごとの機能とは異なり、大規模にトレーニングされた3Dシーンレベルと2Dイメージレベルのエンコーダを使用して、コンテキスト豊富なオブジェクト機能を抽出する。
フレキシブルなオブジェクト中心設計は、多段階推論においてオブジェクトのカテゴリと空間レベルを区別できる、接地チェーン・オブ・ソート(G-CoT)推論もサポートする。
タスク固有のヘッドの追加や微調整を必要とせずに、Chat-Scene++は、ScanRefer、Multi3DRefer、Scan2Cap、ScanQA、SQA3Dという5つの主要な3Dビジョン言語ベンチマークで最先端のパフォーマンスを実現している。
これらの結果は,シーン理解,オブジェクトの接地,空間的推論における有効性を強調した。
さらに,計算コストのかかるプロセスで3次元世界を再構成することなく,実世界のシナリオに適用可能であることを示す。
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