論文の概要: Spectral Compact Training: Pre-Training Large Language Models via Permanent Truncated SVD and Stiefel QR Retraction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.00733v2
- Date: Sun, 05 Apr 2026 12:23:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-07 12:54:54.564814
- Title: Spectral Compact Training: Pre-Training Large Language Models via Permanent Truncated SVD and Stiefel QR Retraction
- Title(参考訳): スペクトルコンパクトトレーニング:SVDとStiefelQRリトラクションによる大規模言語モデルの事前学習
- Abstract要約: 本稿では,高密度な重み行列を恒久的なSVD因子W = U diag(s) VTで置き換える手法であるスペクトルコンパクトトレーニング(SCT)を紹介する。
SCTは、ランク32の1層あたり199倍のメモリ削減を実現し、Steam Deckハンドヘルドの完全なトレーニングステップを可能にする。
SmolLM2-1.7Bのランクスウィープ実験では、全ての試験されたランクが同じ損失フロア(4.2-4.5)に収束し、ランクではなく学習率スケジュールが主要なボトルネックであることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The memory wall remains the primary bottleneck for training large language models on consumer hardware. We introduce Spectral Compact Training (SCT), a method that replaces dense weight matrices with permanent truncated SVD factors W = U diag(s) V^T, where the full dense matrix is never materialized during training or inference. Gradients flow through the compact spectral factors via standard backpropagation, and U, V are retracted to the Stiefel manifold via QR decomposition after each optimizer step. SCT achieves up to 199x memory reduction per MLP layer at rank 32, enabling full training steps of 70B-parameter architectures on a Steam Deck handheld (7.2 GB peak memory vs. 1,245 GB for dense FP32 training with Adam). Rank-sweep experiments on SmolLM2-1.7B (ranks 32-256, 2000 steps, NVIDIA A100) show that all tested ranks converge to the same loss floor (~4.2-4.5), identifying the learning rate schedule -- not MLP rank -- as the primary bottleneck. Rank 128 emerges as the efficiency sweet spot at 11.7x MLP compression with the lowest perplexity. GPU memory drops 46% at rank 32 while training throughput doubles.
- Abstract(参考訳): メモリウォールは、消費者向けハードウェア上での大規模言語モデルのトレーニングにおいて、依然として主要なボトルネックとなっている。
本稿では,密度行列を永久的トラッピングされたSVD因子 W = U diag(s) V^T に置き換える手法であるスペクトル圧縮訓練(SCT)を紹介する。
勾配は標準バックプロパゲーションを介してコンパクトなスペクトル因子を流れ、U, V は各オプティマイザステップの後、QR分解によってスティーフェル多様体に還元される。
SCTは、ランク32のMLP層当たり最大199倍のメモリ削減を実現し、Steam Deckハンドヘルドの70Bパラメータアーキテクチャ(Adamとの密集FP32トレーニングでは7.2GB対1,245GB)の完全なトレーニングステップを可能にする。
SmolLM2-1.7B (32-256, 2000 steps, NVIDIA A100) のランクスウィープ実験では、全ての試験されたランクが同じ損失フロア (~4.2-4.5) に収束し、MLPランキングではなく学習率スケジュールが主要なボトルネックであることが示された。
ランク128は1.7x MLP圧縮における効率のスイートスポットとして出現し、最も低いパープレキシティを持つ。
GPUメモリはランク32で46%低下し、トレーニングスループットは倍増する。
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