論文の概要: Rashomon Memory: Towards Argumentation-Driven Retrieval for Multi-Perspective Agent Memory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.03588v1
- Date: Sat, 04 Apr 2026 04:29:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-07 15:49:18.657036
- Title: Rashomon Memory: Towards Argumentation-Driven Retrieval for Multi-Perspective Agent Memory
- Title(参考訳): Rashomon Memory:マルチパースペクティブなエージェントメモリのためのArgumentation-Driven Retrievalを目指して
- Authors: Albert Sadowski, Jarosław A. Chudziak,
- Abstract要約: Rashomon Memoryは、並列目標条件のエージェントが優先順位に従ってエクスペリエンスをエンコードし、議論を通じてクエリ時に交渉するアーキテクチャである。
攻撃グラフのトポロジから検索モードが出現し、システムが解決を強制するのではなく、真に不一致を報告しているコンフリクト表面モードにより、意思決定者は、根底にある解釈的コンフリクトを直接見ることができることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: AI agents operating over extended time horizons accumulate experiences that serve multiple concurrent goals, and must often maintain conflicting interpretations of the same events. A concession during a client negotiation encodes as a ``trust-building investment'' for one strategic goal and a ``contractual liability'' for another. Current memory architectures assume a single correct encoding, or at best support multiple views over unified storage. We propose Rashomon Memory: an architecture where parallel goal-conditioned agents encode experiences according to their priorities and negotiate at query time through argumentation. Each perspective maintains its own ontology and knowledge graph. At retrieval, perspectives propose interpretations, critique each other's proposals using asymmetric domain knowledge, and Dung's argumentation semantics determines which proposals survive. The resulting attack graph is itself an explanation: it records which interpretation was selected, which alternatives were considered, and on what grounds they were rejected. We present a proof-of-concept showing that retrieval modes (selection, composition, conflict surfacing) emerge from attack graph topology, and that the conflict surfacing mode, where the system reports genuine disagreement rather than forcing resolution, lets decision-makers see the underlying interpretive conflict directly.
- Abstract(参考訳): 拡張時間的地平線上で動作しているAIエージェントは、複数の同時目標を達成するエクスペリエンスを蓄積し、しばしば同じイベントの矛盾する解釈を維持する必要がある。
顧客交渉中の譲歩は、1つの戦略的目標に対して「信頼構築投資」、もう1つの目標に対して「契約責任」とエンコードされる。
現在のメモリアーキテクチャでは、単一の正しいエンコーディングを前提としています。
並列目標条件のエージェントが優先度に応じて経験を符号化し、議論を通じてクエリ時に交渉するアーキテクチャであるRashomon Memoryを提案する。
各視点は、独自のオントロジーと知識グラフを維持している。
検索において、パースペクティブは解釈を提案し、非対称なドメイン知識を用いて互いの提案を批判し、Dungの議論セマンティクスはどの提案が生き残るかを決定する。
攻撃グラフは、どの解釈が選択されたか、どの代替案が検討されたか、どの根拠が拒絶されたかを記録している。
本稿では, 検索モード(選択, 構成, コンフリクト)が攻撃グラフトポロジから出現し, コンフリクトサーフェスモードは, システムが解決を強制するのではなく, 真に不一致を報告し, 意思決定者がその根底にある解釈的コンフリクトを直接見ることができることを示す。
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