論文の概要: Learning 3D Reconstruction with Priors in Test Time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.03878v1
- Date: Sat, 04 Apr 2026 22:10:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-07 15:49:18.810873
- Title: Learning 3D Reconstruction with Priors in Test Time
- Title(参考訳): テスト時間に先行する3次元再構成の学習
- Authors: Lei Zhou, Haoyu Wu, Akshat Dave, Dimitris Samaras,
- Abstract要約: 本稿では,事前学習した画像のみのネットワークを再トレーニングしたり修正したりすることなく,3Dタスクを改善するための事前処理を組み込んだマルチビュートランスフォーマー(MVT)のテストタイムフレームワークを提案する。
提案手法は,ベースMVTよりも高いマージンで連続的に性能を向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.04707926304637
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce a test-time framework for multiview Transformers (MVTs) that incorporates priors (e.g., camera poses, intrinsics, and depth) to improve 3D tasks without retraining or modifying pre-trained image-only networks. Rather than feeding priors into the architecture, we cast them as constraints on the predictions and optimize the network at inference time. The optimization loss consists of a self-supervised objective and prior penalty terms. The self-supervised objective captures the compatibility among multi-view predictions and is implemented using photometric or geometric loss between renderings from other views and each view itself. Any available priors are converted into penalty terms on the corresponding output modalities. Across a series of 3D vision benchmarks, including point map estimation and camera pose estimation, our method consistently improves performance over base MVTs by a large margin. On the ETH3D, 7-Scenes, and NRGBD datasets, our method reduces the point-map distance error by more than half compared with the base image-only models. Our method also outperforms retrained prior-aware feed-forward methods, demonstrating the effectiveness of our test-time constrained optimization (TCO) framework for incorporating priors into 3D vision tasks.
- Abstract(参考訳): 本稿では,事前学習(例えばカメラポーズ,内在,奥行き)を取り入れたマルチビュートランスフォーマー(MVT)のテストタイムフレームワークを導入し,事前学習した画像のみのネットワークをリトレーニングしたり修正したりすることなく,3Dタスクを改善する。
事前情報をアーキテクチャに入力するのではなく、予測の制約としてキャストし、推論時にネットワークを最適化します。
最適化損失は、自己監督された目的条件と事前のペナルティ条件からなる。
自己監督対象は、多視点予測間の互換性を捉え、他のビューからのレンダリングと各ビュー自体のレンダリング間の光度または幾何学的損失を用いて実装される。
利用可能な任意の事前条件は、対応する出力モダリティのペナルティ項に変換される。
ポイントマップ推定やカメラポーズ推定を含む一連の3次元視覚ベンチマークにおいて,本手法はベースMVTよりも高いマージンで連続的に性能を向上する。
ETH3D, 7-Scenes, NRGBDデータセットでは, 基本画像のみのモデルと比較して, ポイントマップ距離誤差を半減する。
また,テスト時間制約最適化(TCO)フレームワークの有効性を3次元視覚タスクに組み込むことにより,トレーニング済みのフィードフォワード法よりも優れることを示す。
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論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-31T17:10:48Z)
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