論文の概要: Graph-to-Frame RAG: Visual-Space Knowledge Fusion for Training-Free and Auditable Video Reasoning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.04372v1
- Date: Mon, 06 Apr 2026 02:43:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-07 15:49:19.068865
- Title: Graph-to-Frame RAG: Visual-Space Knowledge Fusion for Training-Free and Auditable Video Reasoning
- Title(参考訳): Graph-to-Frame RAG: 学習不要で可聴なビデオ推論のためのビジュアル空間知識融合
- Authors: Songyuan Yang, Weijiang Yu, Ziyu Liu, Guijian Tang, Wenjing Yang, Huibin Tan, Nong Xiao,
- Abstract要約: Graph-to-Frame RAG(G2F-RAG)は、視覚空間における知識を提供する訓練自由で監査可能なパラダイムである。
オフラインの段階では、エージェントは問題に依存しないビデオ知識グラフを構築し、エンティティ、イベント、空間関係、リンクされた世界知識を統合する。
オンライン段階では、階層的なマルチエージェントコントローラが外部知識が必要かどうかを判断し、十分最小限のサブグラフを取得し、ビデオに付加される単一の推論フレームとしてレンダリングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.551958934364677
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: When video reasoning requires external knowledge, many systems with large multimodal models (LMMs) adopt retrieval augmentation to supply the missing context. Appending textual or multi-clip evidence, however, forces heterogeneous signals into a single attention space. We observe diluted attention and higher cognitive load even on non-long videos. The bottleneck is not only what to retrieve but how to represent and fuse external knowledge with the video backbone.We present Graph-to-Frame RAG (G2F-RAG), a training free and auditable paradigm that delivers knowledge in the visual space. On the offline stage, an agent builds a problem-agnostic video knowledge graph that integrates entities, events, spatial relations, and linked world knowledge. On the online stage, a hierarchical multi-agent controller decides whether external knowledge is needed, retrieves a minimal sufficient subgraph, and renders it as a single reasoning frame appended to the video. LMMs then perform joint reasoning in a unified visual domain. This design reduces cognitive load and leaves an explicit, inspectable evidence trail.G2F-RAG is plug-and-play across backbones and scales. It yields consistent gains on diverse public benchmarks, with larger improvements in knowledge-intensive settings. Ablations further confirm that knowledge representation and delivery matter. G2F-RAG reframes retrieval as visual space knowledge fusion for robust and interpretable video reasoning.
- Abstract(参考訳): ビデオ推論が外部知識を必要とする場合、大きなマルチモーダルモデル(LMM)を持つ多くのシステムは、欠落したコンテキストを提供するために検索拡張を採用する。
しかし、テキストまたはマルチクリップの証拠を提出すると、異種信号は単一の注意空間に強制される。
非長編ビデオにおいても、希薄な注意と高い認知負荷を観察する。
ボトルネックは、検索するだけでなく、ビデオバックボーンで外部知識を表現し、融合する方法であり、視覚空間に知識を提供するトレーニングフリーで監査可能なパラダイムであるGraph-to-Frame RAG(G2F-RAG)を提示する。
オフラインの段階では、エージェントは問題に依存しないビデオ知識グラフを構築し、エンティティ、イベント、空間関係、リンクされた世界知識を統合する。
オンライン段階では、階層的なマルチエージェントコントローラが外部知識が必要かどうかを判断し、十分最小限のサブグラフを取得し、ビデオに付加される単一の推論フレームとしてレンダリングする。
LMMは統合視覚領域で共同推論を行う。
この設計は認知負荷を低減し、明示的で検査可能なエビデンス・トレイルを残し、G2F-RAGはバックボーンとスケールをまたいでプラグアンドプレイする。
これは様々な公開ベンチマークで一貫した利益をもたらし、知識集約的な設定が大幅に改善される。
アブレーションは知識の表現と提供が問題であることをさらに確認する。
G2F-RAGは、ロバストで解釈可能なビデオ推論のための視覚空間知識融合として検索を再構成する。
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