論文の概要: MPM: Mutual Pair Merging for Efficient Vision Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.05718v1
- Date: Tue, 07 Apr 2026 11:16:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-08 17:42:09.781653
- Title: MPM: Mutual Pair Merging for Efficient Vision Transformers
- Title(参考訳): MPM:効率的な視覚変換器のための相互ペアマージ
- Authors: Simon Ravé, Pejman Rasti, David Rousseau,
- Abstract要約: 相互ペアマージング(Mutual Pair Merging、MPM)は、コサイン空間において互いに近接する隣り合うペアを形成する訓練不要なトークンアグリゲーションモジュールである。
ADE20Kでは、Raspberry Pi 5上でのViT-Tinyのイメージ毎のレイテンシを最大60%削減し、FlashAttention-2でH100上でのスループットを最大20%向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.3741226173924073
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Decreasing sequence length is a common way to accelerate transformers, but prior token reduction work often targets classification and reports proxy metrics rather than end-to-end latency. For semantic segmentation, token reduction is further constrained by the need to reconstruct dense, pixel-aligned features, and on modern accelerators the overhead of computing merge maps can erase expected gains. We propose Mutual Pair Merging (MPM), a training-free token aggregation module that forms mutual nearest-neighbor pairs in cosine space, averages each pair, and records a merge map enabling a gather-based reconstruction before the decoder so that existing segmentation heads can be used unchanged. MPM introduces no learned parameters and no continuous compression knob (no keep-rate or threshold). The speed-accuracy trade-off is set by a discrete insertion schedule. We benchmark end-to-end latency on an NVIDIA H100 GPU (with and without FlashAttention-2) and a Raspberry Pi 5 across standard segmentation datasets. On ADE20K, MPM reduces per-image latency by up to 60% for ViT-Tiny on Raspberry Pi 5, and increases throughput by up to 20% on H100 with FlashAttention-2 while keeping the mIoU drop below 3%. These results suggest that simple, reconstruction-aware, training-free token merging can translate into practical wall-clock gains for segmentation when overhead is explicitly accounted for.
- Abstract(参考訳): シーケンス長の減少はトランスフォーマーを高速化する一般的な方法だが、トークンの事前削減作業はしばしば分類を目標とし、エンドツーエンドのレイテンシよりもプロキシメトリクスを報告する。
セマンティックセグメンテーションでは、高密度でピクセル対応の機能を再構築する必要によりトークンの削減がさらに制限され、現代の加速器では、マージマップの計算オーバーヘッドは期待されるゲインを消し去ることができる。
マルチペアリング(MPM)は,コサイン空間内で互いに近接する近傍のペアを形成し,各ペアを平均化し,デコーダの前に集合ベースの再構成が可能なマージマップをデコーダに記録し,既存のセグメンテーションヘッドを変更できるようにした,トレーニングフリーなトークンアグリゲーションモジュールである。
MPMは学習パラメータや連続圧縮ノブ(保持率や閾値は含まない)を導入しない。
速度精度トレードオフは、離散的な挿入スケジュールによって設定される。
我々は、NVIDIA H100 GPU(FlashAttention-2を使用せずに)とRaspberry Pi 5を標準セグメンテーションデータセットでエンドツーエンドのレイテンシをベンチマークします。
ADE20Kでは、Raspberry Pi 5上でのViT-Tinyのイメージ毎のレイテンシを最大60%削減し、FlashAttention-2でH100上でのスループットを最大20%向上させ、mIoUを3%以下に抑える。
これらの結果から, 単純で, 再構成を意識した, トレーニング不要なトークンマージは, オーバヘッドが明示的に考慮された場合のセグメンテーションにおいて, 実用的なウォールクロックゲインに変換できることが示唆された。
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