論文の概要: Strategic Persuasion with Trait-Conditioned Multi-Agent Systems for Iterative Legal Argumentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.07028v1
- Date: Wed, 08 Apr 2026 12:46:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-09 17:30:51.53035
- Title: Strategic Persuasion with Trait-Conditioned Multi-Agent Systems for Iterative Legal Argumentation
- Title(参考訳): 反復的法的解決のためのトランジション・コンディションド・マルチエージェントシステムによる戦略的説得
- Authors: Philipp D. Siedler,
- Abstract要約: 本稿では,訴追・弁護チームが反復的,ラウンドベースの法的議論を行うマルチエージェントシミュレーション環境であるStrategic Courtroom Frameworkを提案する。
エージェントは4つのアーチタイプに整理された9つの解釈可能な特性を用いてインスタンス化され、修辞的なスタイルと戦略的な方向性を体系的に制御できる。
その結果, 相補的な特性を持つ異種チームは相補的な構成を一貫して上回り, 中間的な相互作用深度はより安定な評価をもたらし, ある種の特性(特に定量的でカリスマ的な)が説得的成功に不均衡に寄与していることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5076419064097734
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Strategic interaction in adversarial domains such as law, diplomacy, and negotiation is mediated by language, yet most game-theoretic models abstract away the mechanisms of persuasion that operate through discourse. We present the Strategic Courtroom Framework, a multi-agent simulation environment in which prosecution and defense teams composed of trait-conditioned Large Language Model (LLM) agents engage in iterative, round-based legal argumentation. Agents are instantiated using nine interpretable traits organized into four archetypes, enabling systematic control over rhetorical style and strategic orientation. We evaluate the framework across 10 synthetic legal cases and 84 three-trait team configurations, totaling over 7{,}000 simulated trials using DeepSeek-R1 and Gemini~2.5~Pro. Our results show that heterogeneous teams with complementary traits consistently outperform homogeneous configurations, that moderate interaction depth yields more stable verdicts, and that certain traits (notably quantitative and charismatic) contribute disproportionately to persuasive success. We further introduce a reinforcement-learning-based Trait Orchestrator that dynamically generates defense traits conditioned on the case and opposing team, discovering strategies that outperform static, human-designed trait combinations. Together, these findings demonstrate how language can be treated as a first-class strategic action space and provide a foundation for building autonomous agents capable of adaptive persuasion in multi-agent environments.
- Abstract(参考訳): 法、外交、交渉のような敵領域における戦略的相互作用は言語によって媒介されるが、ほとんどのゲーム理論モデルは言論を通して機能する説得のメカニズムを抽象化する。
本稿では,マルチエージェントシミュレーション環境であるStrategic Courtroom Frameworkについて述べる。
エージェントは4つのアーチタイプに整理された9つの解釈可能な特性を用いてインスタンス化され、修辞的なスタイルと戦略的な方向性を体系的に制御できる。
DeepSeek-R1 と Gemini~2.5~Pro を用いた 7{,}000 以上の模擬試験を行った。
その結果, 相補的な特性を持つ異種チームは相補的な構成を一貫して上回り, 中間的な相互作用深度はより安定な評価をもたらし, ある種の特性(特に定量的でカリスマ的な)が説得的成功に不均衡に寄与していることが示唆された。
さらに、ケースと反対チームで条件付けられた防御特性を動的に生成する強化学習ベースのトレイトオーケストレータを導入し、静的な人為的な特徴の組み合わせよりも優れた戦略を発見する。
これらの知見は, 言語を第1級戦略行動空間として扱えるかを示し, マルチエージェント環境における適応的説得能力を持つ自律エージェント構築の基礎を提供する。
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