論文の概要: PhyEdit: Towards Real-World Object Manipulation via Physically-Grounded Image Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.07230v1
- Date: Wed, 08 Apr 2026 15:53:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-09 17:30:51.618627
- Title: PhyEdit: Towards Real-World Object Manipulation via Physically-Grounded Image Editing
- Title(参考訳): PhyEdit:物理領域の画像編集による現実世界のオブジェクト操作を目指して
- Authors: Ruihang Xu, Dewei Zhou, Xiaolong Shen, Fan Ma, Yi Yang,
- Abstract要約: 画像編集フレームワークであるPhyEditを開発した。
このプラグアンドプレイ3Dとジョイント2D-3Dの監督を組み合わせることで,物理的精度と操作の整合性を効果的に向上する。
ペア画像と奥行きアノテーションを備えた3次元オブジェクト操作のための実世界のデータセットであるRealManip-10Kを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.0524480042673
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Achieving physically accurate object manipulation in image editing is essential for its potential applications in interactive world models. However, existing visual generative models often fail at precise spatial manipulation, resulting in incorrect scaling and positioning of objects. This limitation primarily stems from the lack of explicit mechanisms to incorporate 3D geometry and perspective projection. To achieve accurate manipulation, we develop PhyEdit, an image editing framework that leverages explicit geometric simulation as contextual 3D-aware visual guidance. By combining this plug-and-play 3D prior with joint 2D--3D supervision, our method effectively improves physical accuracy and manipulation consistency. To support this method and evaluate performance, we present a real-world dataset, RealManip-10K, for 3D-aware object manipulation featuring paired images and depth annotations. We also propose ManipEval, a benchmark with multi-dimensional metrics to evaluate 3D spatial control and geometric consistency. Extensive experiments show that our approach outperforms existing methods, including strong closed-source models, in both 3D geometric accuracy and manipulation consistency.
- Abstract(参考訳): 画像編集における物理的に正確なオブジェクト操作を実現することは、インタラクティブな世界モデルにおける潜在的な応用に不可欠である。
しかし、既存の視覚生成モデルは、しばしば正確な空間操作で失敗し、オブジェクトの間違ったスケーリングと位置決めをもたらす。
この制限は主に、3次元幾何学と遠近射影を組み込む明示的なメカニズムの欠如に起因している。
正確な操作を実現するために,空間的幾何学的シミュレーションを文脈的3次元視覚ガイダンスとして活用する画像編集フレームワークであるPhyEditを開発した。
このプラグアンドプレイ3Dとジョイント2D-3Dの監督を組み合わせることで,物理的精度と操作の整合性を効果的に向上する。
この手法をサポートし,性能評価を行うために,ペア画像と深度アノテーションを含む3次元オブジェクト操作のための実世界のデータセットであるRealManip-10Kを提案する。
また,3次元空間制御と幾何整合性を評価するために,多次元メトリクスを用いたベンチマークであるManipEvalを提案する。
大規模な実験により,我々の手法は3次元の幾何精度と操作整合性の両方において,強力なクローズドソースモデルを含む既存の手法よりも優れていることが示された。
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