論文の概要: Image-Guided Geometric Stylization of 3D Meshes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.07795v1
- Date: Thu, 09 Apr 2026 04:44:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-10 18:34:05.696593
- Title: Image-Guided Geometric Stylization of 3D Meshes
- Title(参考訳): 画像ガイドによる3次元メッシュの幾何学的スティル化
- Authors: Changwoon Choi, Hyunsoo Lee, Clément Jambon, Yael Vinker, Young Min Kim,
- Abstract要約: 本稿では3次元メッシュを変形させて画像のスタイルを表現できる幾何学的スタイリングフレームワークを提案する。
我々の粗大なスタイリングパイプラインは、入力された3Dモデルを劇的に変形させ、多様な幾何学的バリエーションを表現できる。
また、メッシュレンダリングから効率よく信頼性の高い勾配を提供する、近似的なVAEエンコーダを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.354227809076345
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent generative models can create visually plausible 3D representations of objects. However, the generation process often allows for implicit control signals, such as contextual descriptions, and rarely supports bold geometric distortions beyond existing data distributions. We propose a geometric stylization framework that deforms a 3D mesh, allowing it to express the style of an image. While style is inherently ambiguous, we utilize pre-trained diffusion models to extract an abstract representation of the provided image. Our coarse-to-fine stylization pipeline can drastically deform the input 3D model to express a diverse range of geometric variations while retaining the valid topology of the original mesh and part-level semantics. We also propose an approximate VAE encoder that provides efficient and reliable gradients from mesh renderings. Extensive experiments demonstrate that our method can create stylized 3D meshes that reflect unique geometric features of the pictured assets, such as expressive poses and silhouettes, thereby supporting the creation of distinctive artistic 3D creations. Project page: https://changwoonchoi.github.io/GeoStyle
- Abstract(参考訳): 最近の生成モデルは、視覚的に可視なオブジェクトの3D表現を作成することができる。
しかし、生成プロセスは文脈記述のような暗黙的な制御信号を許容し、既存のデータ分布を超えた大胆な幾何学的歪みをほとんどサポートしない。
本稿では3次元メッシュを変形させて画像のスタイルを表現できる幾何学的スタイリングフレームワークを提案する。
スタイルは本質的にあいまいであるが,事前学習した拡散モデルを用いて,提供される画像の抽象表現を抽出する。
我々の粗大なスタイリゼーションパイプラインは入力3Dモデルを劇的に変形させ、元のメッシュと部分レベルのセマンティクスの有効なトポロジを保持しながら、多様な幾何学的バリエーションを表現することができる。
また、メッシュレンダリングから効率よく信頼性の高い勾配を提供する、近似的なVAEエンコーダを提案する。
広汎な実験により,表現的ポーズやシルエットなどの図形資産の特異な幾何学的特徴を反映したスタイリングされた3Dメッシュを作成できることが実証された。
プロジェクトページ:https://changwoonchoi.github.io/GeoStyle
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