論文の概要: MV3DIS: Multi-View Mask Matching via 3D Guides for Zero-Shot 3D Instance Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.08916v1
- Date: Fri, 10 Apr 2026 03:26:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-13 17:57:53.662955
- Title: MV3DIS: Multi-View Mask Matching via 3D Guides for Zero-Shot 3D Instance Segmentation
- Title(参考訳): MV3DIS: ゼロショット3Dインスタンスセグメンテーションのための3Dガイドによるマルチビューマスクマッチング
- Abstract要約: 従来の3Dインスタンスセグメンテーション手法は、教師あり訓練のための労働集約的な3Dアノテーションに依存している。
最近のアプローチでは、Segment Anything Model (SAM) からの多視点2Dマスクを活用し、3次元幾何学的プリミティブの融合を導く。
MV3DISは、ゼロショット3Dインスタンスセグメンテーションのための粗大なフレームワークであり、3Dプリエンスを明示的に組み込む。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.513474673735963
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Conventional 3D instance segmentation methods rely on labor-intensive 3D annotations for supervised training, which limits their scalability and generalization to novel objects. Recent approaches leverage multi-view 2D masks from the Segment Anything Model (SAM) to guide the merging of 3D geometric primitives, thereby enabling zero-shot 3D instance segmentation. However, these methods typically process each frame independently and rely solely on 2D metrics, such as SAM prediction scores, to produce segmentation maps. This design overlooks multi-view correlations and inherent 3D priors, leading to inconsistent 2D masks across views and ultimately fragmented 3D segmentation. In this paper, we propose MV3DIS, a coarse-to-fine framework for zero-shot 3D instance segmentation that explicitly incorporates 3D priors. Specifically, we introduce a 3D-guided mask matching strategy that uses coarse 3D segments as a common reference to match 2D masks across views and consolidates multi-view mask consistency via 3D coverage distributions. Guided by these view-consistent 2D masks, the coarse 3D segments are further refined into precise 3D instances. Additionally, we introduce a depth consistency weighting scheme that quantifies projection reliability to suppress ambiguities from inter-object occlusions, thereby improving the robustness of 3D-to-2D correspondence. Extensive experiments on the ScanNetV2, ScanNet200, ScanNet++, Replica, and Matterport3D datasets demonstrate the effectiveness of MV3DIS, which achieves superior performance over previous methods
- Abstract(参考訳): 従来の3Dインスタンスのセグメンテーション手法は、新しいオブジェクトへのスケーラビリティと一般化を制限する、教師付きトレーニングのための労働集約的な3Dアノテーションに依存している。
最近のアプローチでは、Segment Anything Model (SAM) のマルチビュー2Dマスクを活用して、3次元幾何学的プリミティブの融合を誘導し、ゼロショットの3Dインスタンスセグメンテーションを可能にする。
しかし、これらの手法は通常、各フレームを独立に処理し、SAM予測スコアのような2次元メトリクスにのみ依存してセグメンテーションマップを生成する。
この設計は、多視点相関と固有の3D先行性を見落とし、ビュー間の矛盾した2Dマスクと最終的に断片化された3Dセグメンテーションをもたらす。
本稿では,ゼロショット3Dインスタンスセグメンテーションのための粗粒度フレームワークであるMV3DISを提案する。
具体的には,視界を横断する2次元マスクの共通参照として粗い3次元セグメントを用いた3次元誘導マスクマッチング戦略を導入し,多視点マスクの一貫性を3次元カバレッジ分布を介して強化する。
これらのビュー一貫性のある2Dマスクによってガイドされ、粗い3Dセグメントはさらに精密な3Dインスタンスに洗練される。
さらに,投影信頼性を定量化し,物体間介在物とのあいまいさを抑えるため,3次元対2次元対応の堅牢性を向上させるための奥行き整合重み付け方式を提案する。
ScanNetV2、ScanNet200、ScanNet++、Replica、Matterport3Dデータセットの大規模な実験により、MV3DISの有効性が実証された。
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